因为刚入公司不久,一直在做UI,前两天老大让我改一下默认UI字体,我看了下UI目录,十几个子目录,几十个UI预制体,每个UI下的Text对象数量不确定,而且Text对象所在的层还不确定,找一个预制 ...
在这篇教程中你会学习如何扩展你的Unity D编辑器,以便在你的项目中更好的使用它。你将会学习如何绘制你自己的gizmo,用代码来实现创建和删除物体,创建编辑器窗口,使用组件,并且允许用户撤销他们所作出的任何动作,这些全部都是用编辑器脚本来实现的。 这篇教程假设你已经熟悉Unity的基本工作流程。如果你知道如何在编辑器中创建物体 预设 场景并且知道如何移动它们,知道如何添加组件,那么你可以开始本教 ...
2014-12-06 22:15 2 3092 推荐指数:
因为刚入公司不久,一直在做UI,前两天老大让我改一下默认UI字体,我看了下UI目录,十几个子目录,几十个UI预制体,每个UI下的Text对象数量不确定,而且Text对象所在的层还不确定,找一个预制 ...
kindeditor官方下载地址:http://kindeditor.net/down.php (入门必看)kindeditor官方文档:http://kindeditor.net/doc.php (入门必看)Kindeditor编辑器初始化参数文档:http ...
在引用UZGUI插件时,u3d编辑器的菜单栏发生了变化,新增了菜单和菜单项,于是乎自己也像尝试一下,看了EZGUI的About_EZ_GUI脚本文件后,结果大出我所料,原来SO EASY! ...
代码: [MenuItem("Tools/Test",false,1)] static void Test() { Debug.Log("test"); } 注意:MenuItem中第一个参数:需要创建选项在工具栏中的路径,此路径的父目录可以是Unity中已 ...
在进行编辑器扩展时,创建组件的方法一般都会提供GUIStyle参数,可以让我们自定义样式。修改背景图,字体大小,颜色等等。 比如,创建Button组件的方法:public static bool Button(string text, GUIStyle style, params ...
本文为博主原创文章,欢迎转载,请保留出处:http://blog.csdn.net/andrewfan Unity编辑器中何时需要协程 当我们定制Unity编辑器的时候,往往需要启动额外的协程或者线程进行处理。比如当执行一些界面更新的时候,需要大量计算,如果用户在不断修正一个参数,比如从1变化 ...
一直有这样的需求,现在写下来.备注 ...
Eclipse安装教程 ——史上最详细安装java & python教程说明 (Win7_64位 + Eclipse 64位 + JDK_8u131_64位 + python2.7. ...