原文:Unity3D脚本调用Objective C代码实现游戏内购买

开篇吐槽: 一年之内从WP转到iOS,又从iOS转到U D,真心伤不起。 Unity D脚本调用OC代码的原理: 其实也没啥神秘的,因为OC是和C互通的 ,C 又可以通过DllImport的形式调用C代码,因此这中间就有了沟通的桥梁,具体实现会在文中提到。 实现iOS内购买: 本着高大全的原则,文中将详细的说明从iOS购买到C 调用的全部过程。本人也是iOS平台第一次写内购代码,经过多方学习和反 ...

2014-12-02 14:52 0 3590 推荐指数:

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Unity3D调用Android Java代码

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Tue Feb 26 00:29:00 CST 2013 0 7810
Unity3DC# 脚本

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Sat Jan 03 00:14:00 CST 2015 0 2677
Unity3d 调用C++的DLL

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Sat Jul 19 02:14:00 CST 2014 0 3647
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Unity3D实现3D立体游戏原理及过程 183 0 0 下面的教程是我今天整理的资料,教大家一步步完成自己的3D立体游戏,并向大家介绍一些3D成像的原理。 理论上,每个普通的非立体3d游戏,都可以改为3D立体 ...

Thu May 26 19:41:00 CST 2016 0 10094
使用Unity3D的设计思想实现一个简单的C#赛车游戏场景

最近看了看一个C#游戏开发的公开课,在该公开课中使用面向对象思想与Unity3D游戏开发思想结合的方式,对一个简单的赛车游戏场景进行了实现。原本在C#中很方便地就可以完成的一个小场景,使用Unity3D的设计思想(即一切游戏对象皆空对象,拖拽组件才使其具有了活力)来实现却需要花费大量时间与精力 ...

Wed Jul 08 09:23:00 CST 2015 2 10790
 
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