协同程序这个好处大大的,用过的人都说好 转载出处:http://wg2009perfect.blog.163.com/blog/static/127997663201211111222126/ 一。什么是协同程序 协同程序,即在主程序运行时同时开启另一段逻辑处理,来协同当前程序 ...
今天咱就说说,协同程序coroutine。 这文章是在网吧敲的,没有unity,但是所有结论都被跑过,不管你信得过我还是信不过我,都要自己跑一下看看,同时欢迎纠错 先说说啥是协程:协同程序是一个非常让人作呕的东西,它的表现形式非常像线程,对线程有过接触的朋友可能更理解我这句话的意思,你没接触过线程,那么理解它会有一些难度。但是它不存在线程安全问题,可以放心使用。这不是J哥信口雌黄空口白牙跟这猜的, ...
2014-11-25 14:19 0 3540 推荐指数:
协同程序这个好处大大的,用过的人都说好 转载出处:http://wg2009perfect.blog.163.com/blog/static/127997663201211111222126/ 一。什么是协同程序 协同程序,即在主程序运行时同时开启另一段逻辑处理,来协同当前程序 ...
一。什么是协同程序 协同程序,即在主程序运行时同时开启另一段逻辑处理,来协同当前程序的执行。换句话说,开启协同程序就是开启一个线程。 二。协同程序的开启与终止 在Unity3D中,使用MonoBehaviour.StartCoroutine方法即可开启一个协同程序 ...
一。什么是协同程序 协同程序,即在主程序运行时同时开启另一段逻辑处理,来协同当前程序的执行。换句话说,开启协同程序就是开启一个线程。 二。协同程序的开启与终止 在Unity3D中,使用MonoBehaviour.StartCoroutine方法即可开启一个协同程序 ...
。 协同程序(Coroutine): 三个状态:suspended(挂起,协同刚创建完成时或者yi ...
Lua是一种简单,可扩展,可移植及高效的脚本语言。在嵌入式系统,移动设备,web服务器,游戏等方面都能见到它的身影。lua其中最吸引人的一点事它能很方便地与C语言或者其他语言。 这里说的是lua语言中的协同程序(coroute),也有人翻译成为协作程序 基本函数和语法 coroutine ...
协同程序与线程thread差不多,也就是一条执行序列,拥有自己独立的栈、局部变量和命令指针,同时又与其他协同程序共享全局变量和其他大部分东西。从概念上讲线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多个线程的程序可以同时运行几个线程,而协同程序却需要彼此协作的运行。也就是说多个协同程序在任意时刻 ...
程序集 官文:Manual/ScriptCompilationAssemblyDefinitionFiles.html 1)默认的程序集:Assembly-CSharp.dll、Assembly-CSharp-Editor.dll Unity将默认创建的脚本编译 ...
Unity3D中程序后台运行,我原本认为当Application.runInBackground=false时,Socket保持连接,但是不接受数据,经过测试并非如此,当Application.runInBackground=false时,同样可以接受来自Socket发送的消息。下面是我测试的代码 ...