原文:[Unity3D]Unity3D游戏开发之ACT游戏三连击效果实现综述

各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net qinyuanpei。在研究了Unity D Mecanim动画系统的重定向特性后,今天我们继续来探索Mecanim动画系统很多其它的特性吧。今天博主想和大家分享的是ACT游戏中的三连击效果的实现,因为Unity D眼下存在Animation和Animator两种类型的动画组件,因此本文将分别讲这两种类 ...

2014-11-07 11:08 0 3036 推荐指数:

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Unity2D实现人物三连击

  之前写过一个系列《HTML5 2D平台游戏开发》,在此过程中发现有很多知识点没有掌握,而且用纯JavaScript来开发一个游戏效率极低,因为调试与地图编辑都没有可视化的工具,开发起来费时费力,加上业余时间有限,我决定暂且中止开发。为了弥补缺少的知识点,我打算先学习和借鉴一下Unity开发 ...

Tue Aug 28 19:27:00 CST 2018 0 3960
[Unity3D]Unity3D游戏开发之怪物AI

大家好。欢迎大家关注由我为大家带来的Unity3D游戏开发系列文章,我的博客地址为:http://blog.csdn.net/qinyuanpei。 在上一篇文章中,我们基本上实现了一个小地图的功能,今天呢,我们来实现怪物AI,所谓 ...

Thu May 02 00:02:00 CST 2019 0 715
unity3D 游戏镜头跟随效果

unity测试版本 方法一:使用脚本控制摄像机跟随角色 将以下代码挂载到摄像机上,然后将角色拖到代码公开的变量 将角色拖到代码Hero公开变量上 方法二:使用Cinemachine插件 很丝滑,电影级效果,推荐! 安装Cinemachine插件 安装方法 ...

Sat May 01 05:46:00 CST 2021 0 205
Unity3D游戏开发初探—4.开发一个“疯狂箱子”游戏

一、预备知识—对象的”生“与”死“   (1)如何在游戏脚本程序中创建对象而不是一开始就创建好对象?->使用GameObject的静态方法:CreatePrimitive()   以上一篇的博文中的“指哪打哪”例子为基础,在AddForce脚本写入以下 ...

Fri Feb 14 09:44:00 CST 2014 30 7591
[整理]Unity3D游戏开发之Lua

原文1:[Unity3D]Unity3D游戏开发之Lua与游戏的不解之缘(上) 各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我地博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。如果提到游戏开发,大家一定会想到C/C++、DirectX、OpenGL等这些东西,可是众所周知 ...

Wed Nov 29 18:53:00 CST 2017 0 22202
Unity3d游戏开发用哪个语言更好?

Unity3D是由Unity Technologies开发的一个全面整合的专业游戏引擎,软件集成了专业的渲染引擎和“所见即所得”的开发编辑界面,可快速创建具有强大视听效果的交互式3D内容。 unity3d开发语言用什么更好? Unity3d开发中常用的语言有三种可供选择的脚本编程语言 ...

Sat Jul 03 00:10:00 CST 2021 0 1027
Unity3d开发“类三消”游戏

新建一个Project,导入图片素材和声音文件,把图片的Texture Type都修改为Sprite(2D and UI)【1】。新建一个命名为Background的GameObject,为之添加背景素材图片【2】。再新建一个命名为GameController的GameObject,为之添加 ...

Wed Jul 05 17:44:00 CST 2017 0 2872
Unity3D游戏开发 地形系统(四)

http://mahaile.blog.51cto.com/2891586/771167 上一章我们讲解了 如何创建一个简单的游戏世界 这一章我们来 看看unity3d中的地形系统 废话少说 赶紧开始吧,,哈哈 首先创建一个新的场景 ...

Thu Jun 23 03:34:00 CST 2016 0 10771
 
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