原文:unity3d 使用GL 方式画线

但是这个画线部分要放到 void OnPostRender 这个函数里面去 而void OnPostRender 这个函数的类的脚本需要绑定到摄像机上面才能显示线条,绑定其他物体是不行的 调用则: View Code ...

2014-10-27 17:40 0 16546 推荐指数:

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Unity使用GL画线

脚本需挂在相机上,如果你的脚本,编辑器报错了,Matrix stack full depth reached,加上这个方法试试GL.LoadPixelMatrix(); ...

Tue Feb 28 00:24:00 CST 2017 0 4356
关于unity3DGL图像库的使用

GL图象库 GL图象库是底层的图象库,主要功能是使用程序来绘制常见的2D与3D几何图形。这些图形具有一定的特殊性,他们不属于3D网格图形,只会以面的形式渲染。使用GL图象库,可在屏幕中绘制2D几何图形,并且该几何图形将永远显示在屏幕当中,不会因为摄象机的移动而改变。2D图形的呈现方式和前面章节 ...

Thu Nov 24 01:12:00 CST 2016 1 6244
unity3d画线的问题

最近突发奇想,想使用unity3d做一个你画我猜的游戏,于是就准备动手研究一下,要做这个游戏,首先第一步得想到的就是如何在unity里面画线,于是上百度,谷歌等各种地方翻抽屉似的查阅了一番,决定用unity开发的OPENGL接口画线,查阅了Unity官方文档,首先这是第一次测试的画线的代码,代码 ...

Wed Jan 17 18:22:00 CST 2018 1 4825
Unity3d LineRenderer画线

1、 画多条线 画多条线需要在场景中放置多个GameObject,因为一个GameObject只能添加一个LineRenderer Component。 2、 线段样式 线段的样式由LineRenderer组件的材质控制 3、 坐标系 LineRenderer使用了2种坐标系:World ...

Thu Aug 10 01:40:00 CST 2017 0 1204
Unity3d LineRenderer画线

1、 画多条线 画多条线需要在场景中放置多个GameObject,因为一个GameObject只能添加一个LineRenderer Component。 2、 线段样式 线段的样式由LineRenderer组件的材质控制 3、 坐标系 LineRenderer使用了2种坐标系 ...

Mon Jan 21 19:48:00 CST 2013 3 31116
UnityGL画线

真机调试时,有时候需要在屏幕中快速添加一些调试信息,如人物的碰撞盒, 准星范围等,可用gl在屏幕上画矩形圆形等来显示: 开始绘制: 结束绘制: 绘制矩形: 绘制椭圆: ...

Mon Mar 06 01:07:00 CST 2017 0 1703
unity3d之在屏幕上画线

如何在屏幕上画线,简单的代码如下: 效果如下: 转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/jietian331/p/5532248.html ...

Fri May 27 02:37:00 CST 2016 0 1656
 
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