在Unity中,延时执行一段代码或者一个方法或者几个方法的情况非常普遍。 一般会用到Invoke和InvokeRepeating方法。顾名思义,第一个是执行一次,第二个是重复执行。 看下定义: 第一个参数是方法名(注意是字符串形式),并不是更方便的委托。第二个是延时多少秒 ...
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2014-10-24 16:40 0 2164 推荐指数:
在Unity中,延时执行一段代码或者一个方法或者几个方法的情况非常普遍。 一般会用到Invoke和InvokeRepeating方法。顾名思义,第一个是执行一次,第二个是重复执行。 看下定义: 第一个参数是方法名(注意是字符串形式),并不是更方便的委托。第二个是延时多少秒 ...
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