原文:Unity3d中角色模型和角色名字保持相对位置

D游戏中,经常遇到这样的情况。角色模型上需要显示角色名字或者血条等信息。 如果用一个摄像机会有可能出现名字或血条显示不正常等问题,所以我采用两个摄像机。一个渲染名字或血条等UI,另一个渲染角色模型。 下面以NGUI为例,实现这一功能。 如图所示,一个相机负责渲染UI,另外一个负责渲染游戏场景。 再添加脚本NamePanel,代码如下: 在Update中更新坐标,实际使用按照具体情况。这里是以屏幕 ...

2014-10-13 16:22 0 4713 推荐指数:

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角色模型:用户、部门、角色、权限、模块的关系模型 【转】

很长时间以来,一直想总结一下自己在编制应用过程的用户、部门、角色、权限、模块的关系模型,但是由于很多的原因一直没有整理,现在我想仔细的整理一下,与大家交流。 一般简单的角色模型为:用户 -> 权限 最常用的角色模型为:用户-〉角色-〉权限 我想现在大部分的软件在使用:用户 ...

Tue Sep 03 21:32:00 CST 2013 0 9135
[Unity3D] 给角色添加武器

①找到人物模型手部最底层的骨骼 ②将武器模型拖到手部骨骼之下,成为子物体 效果GIF 攻击测试 ...

Sun Sep 20 00:48:00 CST 2020 0 1242
Unity3d】3d角色换装实现原理及步骤

1、角色模型制作   unity3d支持Skin动画 但是不支持Physique动画 会发现Physique动画在unity里严重变形   因此在模型的骨骼动画的制作上面 要用Skin   当然也可以做成Physique 然后用插件转换一下 3dsmax的插件 ...

Mon Apr 16 02:48:00 CST 2012 1 22561
unity3d NGUI制作角色展示框

最近在搞赛车漂移,所以一直没有更新博客 现在已经实现圈数检测、复位点检测、反向检测等功能 本来准备写成三篇文章的,太忙了,等过段时间不忙了在写吧 今天有朋友问我3D角色怎么给他固定在一个框里面 这个功能前段时间也本来准备写的,太忙了,所以也没有写。。。。 正好朋友问,那就先写一篇 ...

Wed Feb 11 01:05:00 CST 2015 2 1945
Unity3D 角色(物体) 移动方法 合集

1. 简介 在Unity3D,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。 2. 通过Transform组件移动物体 Transform 组件用于描述物体在空间中的状态,它包括 位置(position), 旋转 ...

Sat Oct 15 17:52:00 CST 2016 0 5721
Unity3D Player角色移动控制脚本

1. 简介 在Unity3D,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。之前写过类似的文章,这次增加了平时常用API的脚本,每个脚本均手打测试可用. 2. 通过Transform组件移动物体 Transform组件用于描述物体在空间中的状态 ...

Sun Dec 11 10:31:00 CST 2016 2 35662
 
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