原文:C#程序员的春天之从零开始学习unity3D游戏开发入门教程二(创建项目及基本面板介绍)

一项目创建: 创建项目是开发的第一步。 运行untiy之后如果是第一次运行会弹出 我们这里随便创建一个项目。 二Untiy面板介绍: 三代码编辑器的切换: 这里我安装了vs . 到这里开发环境基本上就算是搭好了,您坑定迫不及待的想做开发了吧。先等一等,容我先来介绍一下一些 d方面的基础知识。 一 坐标轴 说到坐标轴,很多同学第一时间想到的可能是这样的 不错这也是坐标轴,只不过这里是二维坐标轴,un ...

2014-10-10 15:18 2 5355 推荐指数:

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Unity3D游戏开发初探—1.跨平台的游戏引擎让.NET程序员新生

一、Unity3D平台简介   Unity是由Unity Technologies开发的一个让轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的 专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game ...

Mon Feb 10 07:56:00 CST 2014 35 25245
Unity3D开发入门教程(三)——初识Unity

五邑隐侠,本名关健昌,12年游戏生涯。 本教程Unity 3D + VS Code + C# + xlua 为例。 一、Unity编辑器面板介绍Unity开发中,一般我们只在Assets目录添加资源进行游戏制作,其他目录可以暂时不关心。 打开Unity ...

Thu Jan 13 20:21:00 CST 2022 0 2417
Unity3D开发入门教程(二)—— Lua入门

五邑隐侠,本名关健昌,12年游戏生涯。 本教程Unity 3D + VS Code + C# + xlua 为例。 如果你还没有编程基础,建议你先学习一些编程基础。本文不是完全菜鸟教程,主要针对有其他语言经验的开发者,如果想看菜鸟教程,建议看菜鸟教程的 Lua教程。 先看一个简单类 ...

Fri Jan 07 22:49:00 CST 2022 1 2677
Unity3D开发入门教程(四)——用Lua实现组件

五邑隐侠,本名关健昌,12年游戏生涯。 本教程Unity 3D + VS Code + C# + xlua 为例。 一、Lua组件基类 1、在 Assets/Lua 目录下新建Com目录用于存放Lua组件 2、在Assets/Lua/Com 目录新建Component.lua文件 ...

Thu Jan 13 23:09:00 CST 2022 0 1726
史上最全Unity3D游戏开发教程,从入门到精通(含学习路线图)

Unity现在已经用的很广泛啦,可是却一直没有什么美术向的教程程序员方面的内容在各个论坛都有讨论,但是美术似乎很弱势啊。明明美术也很需要掌握引擎方面的内容嘛!山谷里的野百合还有春天呢 我们美术也要出教程!很多同学想学习unity却不知道怎么学起走,我们为同学们定制了学习规划图,按照这个流程 ...

Wed Jun 30 18:30:00 CST 2021 0 2411
C#程序员整理的Unity 3D笔记(十):Unity3D的位移、旋转的3D数学模型

遇到一个想做的功能,但是实现不了,核心原因是因为对U3D的3D数学概念没有灵活吃透。故再次系统学习之—第三次学习3D数学. 本次,希望实现的功能很简单: 如在小地图中,希望可以动态画出Player当前的位置、z的朝向:用3条线、z轴正向、30°旋转、-30°旋转。 问题是 ...

Wed Jan 28 15:33:00 CST 2015 9 6773
Unity3D 学习教程 13 C# 销毁炮弹

而是在你下下个场景中槽释放内存资源,就是你a场景中Destroy了 一般是在c场景中才真正释放该物体的内 ...

Thu Jan 15 06:12:00 CST 2015 3 5672
 
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