核心动画 CoreAnimation 第一章 核心动画概念 核心动画,开发人员可以为他们的应用创建动态用户界面,而无需使用低级别的图形 API,如 OpenGL 来获取高效的动画性能。 ...
第六章:Specialized Layers 类别 用途 CAEmitterLayer 用于实现基于Core Animation粒子发射系统。发射器层对象控制粒子的生成和起源 CAGradientLayer 用于绘制一个颜色渐变填充图层的形状 所有圆角矩形边界内的部分 CAEAGLLayer CAOpenGLLayer 用于设置需要使用OpenGL ES iOS 或OpenGL OS X 绘制的内 ...
2014-10-08 18:26 0 2662 推荐指数:
核心动画 CoreAnimation 第一章 核心动画概念 核心动画,开发人员可以为他们的应用创建动态用户界面,而无需使用低级别的图形 API,如 OpenGL 来获取高效的动画性能。 ...
CAkeyframeAnimation:提供了关键帧动画的支持。你可以为层属性指定key path来使其产生动画,这个数组的值保存了动画每个阶段的值,同时还有key frame的次数和时间函数。在动画 ...
iphone中动画的实现主要分为两种,UIView动画 和Core Animation动画 UIView动画主要可以实现的效果包括: 1.frame,bounds,center//改变View的frame属性 2.alpha //改变透明度 ...
CATransaction 事务类,可以对多个layer的属性同时进行修改.它分隐式事务,和显式事务. 区分隐式动画和隐式事务:隐式动画通过隐式事务实现动画 。 区分显式动画和显式事务:显式 ...
简介 图层树 寄宿图 图层几何学 视觉效果 变换 专有图层 隐式动画 显示动画 图层时间 缓冲 基于定时器的动画 性能调优 高效绘图 图像IO 图层性能 简介 ...
一,前言 当App发展到一定的规模,性能优化就成为必不可少的一点。但是很多人,又对性能优化很陌生,毕竟平常大多时间都在写业务逻辑,很少关注这个。最近在优化自己的项目,也收集了很多资料,这里先 ...
核心动画是一套包含图形绘制,投影,动画的Objective–C类集合。它通过开发人员所熟悉的应用程序套件和Cocoa Touch视图架构的抽象分层模式,同时使用先进的合作效果提供了一套流畅 ...
iOS中实现动画有两种方式,一种是自己不断的通过drawRect:方法来绘制,另外一种就是使用核心动画(Core Animation)。 导语: 核心动画提供高帧速率和流畅的动画,而不会增加CPU的负担和减慢你的应用程序。换句话说,使用核心动画你就不用担心性能的事了。同时,使用核心 ...