原文:Unity3D中抖屏(抖动相机)效果的简单实现

这里是一个简单的摄像机抖动方法,记录下来便于查阅。 实际上可以抖动任何物体。 ...

2014-09-24 14:02 0 11335 推荐指数:

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unity3d 摄像机抖动效果 CameraShake

unity3d 摄像机抖动效果 ,利用脚本直接控制;当然也可以选择使用dotween插件,但到不至于为了使用仅一个功能,就导入了一个插件; 脚本示例:   另一版本:    ...

Mon Jun 18 02:53:00 CST 2018 0 2118
Unity3D 相机控制

unity3d相机切换效果 var camera0 : Camera; var camera1 : Camera; function Update () { if (Input.GetKey ("1")) { camera1.enabled = true ...

Wed Mar 21 19:09:00 CST 2012 0 4591
Unity - Cinemachine实现相机抖动

普通相机抖动脚本较易实现,但在使用cinemachine相机下,其Transform组件不可被代码修改,那么Cinemachine的相机抖动如何实现呢?本文结合实际项目,对实现相机抖动的三大步骤进行系统讲解: 项目地址:Hero - SouthBegonia 配置流程 项目背景 ...

Wed Nov 20 02:05:00 CST 2019 0 946
【技术博客】在Unity3d实现烟花效果

在游戏开发,我们经常需要用到类似烟花的效果。在Unity3d实现烟花效果的方法不止一种,我选用了Unity3d中新添加的粒子特效工具--visual effect graph来进行实现实现过程分为三步:首先添加火箭效果,然后加一些爆炸效果,最后调整一下各种参数。 1.添加火箭 ...

Mon May 18 04:27:00 CST 2020 0 803
unity3d简单相机跟随及视野旋转缩放

1、实现相机跟随主角运动   一种简单的方法是把Camera直接拖到Player下面作为Player的子物体,另一种方法是取得Camera与Player的偏移向量,并据此设置Camera位置,便能实现简单相机跟随了。   这里我们选取第二种方法,首先给Camera添加一个脚本,取名为 ...

Mon Sep 14 03:51:00 CST 2015 0 10134
Unity3D简单的C#异步Socket实现

Unity3D简单的C#异步Socket实现   简单的异步Socket实现。.net框架自身提供了很完善的Socket底层。笔者在做Unity3D小东西的时候需要使用到Socket网络通信。于是决定自己研究研究。   经过不懈努力。。O(∩_∩)O哈哈~。。自我夸奖一下。终于 ...

Tue Aug 12 22:50:00 CST 2014 0 7285
Unity3D 简单 Steam 创意工坊实现

添加 Steamworks 软件包 转到 https://github.com/rlabrecque/Steamworks.NET/releases 并下载最新版本,确保下载 .unitypackage。然后,您需要将其导入您的 Unity 项目。 在项目文件夹的根目录打开 ...

Wed Feb 16 07:19:00 CST 2022 0 1211
unity3d

另一种方法: 这张Screenshot.png图片被存在了当前工程的子目录下了。 ...

Mon Jan 21 22:36:00 CST 2013 1 3449
 
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