原文:使用Unity3D的50个技巧:Unity3D最佳实践

翻译故事 原文:http: devmag.org.za tips for working with unity best practices 这篇技巧,我自己也在翻译,不过翻译到一半在CSDN上已看到有小伙伴翻译完了。 所以就直接转载啦,转载自:http: blog.csdn.net neil d article details 关于这些技巧 这些技巧不可能适用于每个项目。 这些是基于我的一些项目 ...

2014-09-05 18:07 2 2568 推荐指数:

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Unity3D性能优化最佳实践(四)资源审查

Asset auditing - 资源审查 许多项目发生效能问题的真正原因只是由于人员操作不当或是试东试西,而不小心改到导入设定影响到导入的资源。(例如最近的gitlab惨案) 对于较大规模的项目, ...

Tue Nov 27 00:47:00 CST 2018 1 854
unity3D iTween的使用

 iTween是一个动画库,作者创建它的目的就是最小的投入实现最大的产出.让你做开发更轻松,用它能够轻松实现各种动画,晃动,旋转,移动,褪色,上色, ...

Wed Mar 13 22:57:00 CST 2019 0 1709
Unity3D 接口使用

C#怎么实现多继承? 说起多继承,首先大家可以想想这个问题:你知道在C#中怎么实现多继承吗? 主流的答案无非2种。 答案一:用接口啊,一个类可以继承自多个接口的。答案二:C#不支持多继承,C++ ...

Fri Oct 05 19:47:00 CST 2018 0 3907
Unity3D 使用SQLite

  使用Unity操作SQLite,需要用到三个库文件,分别是Mono.Data.Sqlite.dll和System.Data.dll和Sqlite3.dll,前两个库文件可以在unity中找到,具体步骤:先找到unity安装位置,具体路径如下 (许多人都推荐去2.0目录中找,我用的是4.5 ...

Wed Oct 23 05:18:00 CST 2019 0 833
unity3d 模型导入技巧

Unity3d导入3dMax模型会产生若干问题,按照官方的说明,将max模型导成fbx文件导入untiy似乎也不能解决 1、x轴向偏转 3dmax模型导入后自动有一个x轴270度的偏转,巧合的是,在unity中旋转模型的时候,你会发现y轴参照方向永远朝上,而x和z轴则以模型本身的局部坐标为准 ...

Sun Mar 04 07:02:00 CST 2012 0 10819
Unity3D渲染优化技巧

优化图形性能 良好的性能对大部分游戏的成功具有决定作用。下面是一些简单的指导,用来最大限度地提高游戏的图形渲染。 图形需要哪些开销 游戏的图形部分主要开销来自电脑的两个系统: GPU 或 CPU ...

Sat Dec 29 01:02:00 CST 2018 0 1332
Unity3D手游开发实践

《腾讯桌球:客户端总结》 本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身。虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述: 架构设计 原生插件/平台交互 版本与补丁 用脚本,还是不用?这是一个问题 资源管理 性能 ...

Tue Apr 19 08:04:00 CST 2016 25 15623
Unity3D手游开发实践

https://www.jianshu.com/p/10693fee70a5 本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身。虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述:架构设计、原生插件/平台交互、版本与补丁、用脚本,还是不用?这是 ...

Sun Jan 28 06:58:00 CST 2018 0 2260
 
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