RT.用于做UI布局。 1.canvas内新建image,把星星的素材图拖入到源图里。顺便给面板内的图片一个star的命名。 2.新建prefab文件夹把星星做成预制体。 3.新建a ...
Unity版本: . . NGUI版本: . . 参考链接:http: blog.csdn.net unity d xyz article details ,作者:CSDN inspironx 在Unity中可以用Animation实现控件位置的转换,大小的变化等等,即用动画实现,NGUI中可以用Tween实现。这里用Panel的位置转换为例说明。 创建一个Panel面板,如下图: 为Panel添 ...
2014-09-03 10:05 0 3739 推荐指数:
RT.用于做UI布局。 1.canvas内新建image,把星星的素材图拖入到源图里。顺便给面板内的图片一个star的命名。 2.新建prefab文件夹把星星做成预制体。 3.新建a ...
一,给导入的fbx动画添加animation event: 如下图,在双击状态机中的idle状态,打开右面的面板,点开Events项会出现一个时间轴,点击下方播放器的播放按钮或者拖动播放器时间轴上的红线,Events时间轴上的红线会随之移动,当红线移动到合适的时间点,点击Events时间轴左边 ...
Unity对老版Animation动画支持越来越弱,推荐使用的是新版动画Animator; 编辑Animation动画 Animation组件: Animation:这个是当前默认播放动画片段; Animations:是Animation数组,可以放多个 ...
Unity之Animation绘制动画 这篇文章做最简单的动画,让一个立方体从左边移动到右边。 1.创建一个Unity的新工程,名为TestAnimation,点击Create And Open按键,打开工程。 2.进入工程之后,点击File->Save Scene。 点击 ...
Animation动画的创建方式: (1)选择所需添加动画的控制对象 首先点击AddCompoent按钮,为控制对象添加animation组件。 (2)window菜单下添加animation控件,或ctr+6快捷键 点击Creat按钮,并保存一个AniTest.anim文件 ...
按88行那样写只摁WSAD中的一个按键人物正常移动,但是不正常执行动画,人物会漂移;按89行那样写只摁WSAD中的一个按键人物正常移动,并且正常执行动画。 但是同时摁下WD或WA或SD ...
作者:艾孜尔江 ...
Animation:单一动画,一般使用在单一动画播放。占用资源小。 Animator:多个动画,可用控制器切换多个动画播放。占用资源大。 ...