原文:Unity 3D中的阴影设置

在Unity D中,经常需要用到光照阴影,即Directional Light的Shadow,Shadow分为Hard Shadow和Soft Shadow。区别是Soft Shadow的阴影边缘比较平滑,接近真实,但是性能消耗大于Hard Shadow。 Lightmapping有 种选择:实时光照阴影 RealTimeOnly 场景烘焙阴影 BakedOnly 以及上面两者结合的阴影 Aut ...

2014-08-30 11:23 1 12213 推荐指数:

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unity 3d的粒子设置参数

粒子系统在Unity通常用作制作烟雾,蒸汽,火焰和其他雾化效果,通过一到两个材质和不断绘画,创造一个混乱特效。典型的粒子系统在一个物体上包括一个Particle Emitter粒子发射器, 一个Particle Animator粒子播放器和一个Particle Renderer粒子渲染器,如果想 ...

Mon May 13 22:01:00 CST 2013 0 4470
[UnityShader]unity2D Sprite显示阴影和接受阴影

首先是效果 要让2D显示阴影,首先假设知道Unity阴影来源(shader的ShadowCaster) 最简单的方法是,首先从官网下载Sprite-Default.Shader,查看源码 然后复制粘贴到自己的Shader,结尾加上一句FallBack "VertexLit",此时已经 ...

Sun Sep 06 03:21:00 CST 2020 0 1501
unity 3d音效如何设置?,近大远小

请问怎么将导入的音频文件设置为“3D Sound”?这是我导入的音频文件: 现在3D音效的设置不在导入音效文件的地方,而是在AudioSource的SpatialBlend属性,0表示2D,1表示3D 这样离AudioListener远的物体 声音就小 ...

Tue Sep 04 20:13:00 CST 2018 0 3885
关于Unity3D声音的使用

3D声音 3D立体声和2D声不同的地方是它是会随着距离衰减的,距离越近声音越大,距离越远声音越小。 1: 声音: 背景音乐和音效; 2: 声音文件支持的格式: ogg, mp3, wave, AIFF;   ogg比较流行,很多安卓里面的声音使用ogg的格式是为了绕开mp3的版权 ...

Wed Jul 26 19:18:00 CST 2017 0 20925
Unity 3D 动态字体的创建

原创不易,转载请注明转自: http://blog.csdn.net/u012413679/article/details/26232453 ---- kosion 1.载入NGUI插件包, ...

Wed May 24 20:07:00 CST 2017 0 3334
如何在Unity 3D掷骰子

1、介绍 2、滚一个骰子 3、导入模型 4、添加脚本 5、方法 6、识别骰子上的随机面值 客观的 这篇文章的主要目的是给你一个关于如何在Unity 3D掷骰子的想法。 第一步介绍 1、构建一个棋盘 ...

Thu Jun 01 00:49:00 CST 2017 2 3409
关于Unity3D拾取

/点击 操作3D世界里面的3D物体,那么需要判断用户点击的是3D的哪个物体;2: 3D拾取的原理: 从摄 ...

Wed Jul 26 06:03:00 CST 2017 0 2274
Unity如何让3D模型呈现2D效果

享了游戏从2D设计转为3D的初衷,以及转换设计后对游戏性能与应用包体带来的改进,例如场景大小从30MB缩 ...

Tue Mar 28 15:49:00 CST 2017 0 1573
 
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