说明 一些游戏开发者在做单机游戏功能时(例如:每日奖励、签到等),可能会需要获得服务端标准时间,用于游戏功能的逻辑处理。 问题分析 1、自己如果有服务器:自定义一个后端API,客户端按需请求就行了; 2、如果没有服务器(本篇文章主要讲解的内容): 通过抓包工具,我们抓一下网络请求,分析 ...
http: www.unity蛮牛.com blog .html 第一次把unity d发布的网页游戏放到服务器上 Win ,发现无法使用。可以尝试以下办法。 感谢蛮牛QQ群里有位叫北京野猪程序的朋友,是他告诉我的方法。主要是在服务里设置MIME的方法来解决问题。 MIME设置:就是在服务器上:开始 gt 设置 gt 控制面板 gt 管理工具 gt Internet 信息服务 IIS 管理器。双击 ...
2014-08-15 09:40 0 2934 推荐指数:
说明 一些游戏开发者在做单机游戏功能时(例如:每日奖励、签到等),可能会需要获得服务端标准时间,用于游戏功能的逻辑处理。 问题分析 1、自己如果有服务器:自定义一个后端API,客户端按需请求就行了; 2、如果没有服务器(本篇文章主要讲解的内容): 通过抓包工具,我们抓一下网络请求,分析 ...
Scut提供Unity3d Sdk包,方便开发人员快速与Scut游戏服务器对接; 先看Unity3d示例如下: 启动Unity3d项目 打开Scutc.svn\SDK\Unity3d\Assets目录下的TestScene.unity项目文件,选中Main Camera,将TestGUI.cs ...
今天我们来讲客户端Unity和服务器收发消息的具体过程。 首先,我们要在unity上搭建登陆界面的UI,这里呢,我用的是NGUI插件。 相信做过unity3d前端的都对这个非常的熟悉,最近官方的UGUI也非常的火,但是毕竟是刚出来的,有些功能还不够完善。我期待UGUI干翻NGUI ...
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Unity3D下配置Photon服务器应用并测试: 工具:Unity 5.6.4f1、Photon_v4-0-29-11263、VS2015 一、准备工作 1、安装PhotonServer服务器:https://www.photonengine.com/en-US ...
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