原文:将NGUI的坐标转换Unity中的世界坐标

上一篇写了关于Unity中的世界坐标转换为NGUI中的坐标,这篇来写一下关于NGUI中的坐标转换为Unity中的世界坐标,代码如下: ...

2014-08-14 08:10 0 4449 推荐指数:

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Unity屏幕坐标、视图坐标世界坐标的相互转换

我们在设计游戏的时候,经常会进行坐标系的变换,Unity为我们提供了多个变换的API,这里主要对它们的使用做一个总结整理! 在Unity我们通常会用到以下几个坐标系下的点: 世界坐标系:World Space 简单来讲,我们通过 transform.position ...

Wed Jun 24 19:26:00 CST 2020 0 692
unity---世界坐标和本地坐标转换

会受到缩放的影响 用的比较多的是 本地坐标转换世界坐标,比如在自己周围释放物体 当物体发生旋转,方向会发生变化 ...

Sat Apr 16 03:19:00 CST 2022 0 803
unity转换屏幕坐标世界坐标

原理就是根据ui在屏幕上的位置,算出比例,然后利用投影的相似三角形原理算出准确的距离,三维的原理图比较难画,就不画了,大家可以按照这个思路自己研究一下。 上述代码的摄像机是经过Y轴和X轴旋转的,如果摄像机的位置和旋转变化没有很多,计算应该会更加方便。 ...

Mon Aug 20 20:41:00 CST 2018 0 1415
Unity坐标系--屏幕转世界坐标

Camera.ScreenToWorldPointVector3 ScreenToWorldPoint(Vector3 position); 将屏幕坐标转换世界坐标。 如何转换?假如给定一个所谓的屏幕坐标(x,y,z),如何将其转换世界坐标? 首先,我们要理解摄像机是如何渲染物体 ...

Sat Dec 09 07:51:00 CST 2017 0 3391
Unity 获取鼠标点击转换世界坐标

/// <summary> /// 获取鼠标点击坐标 /// </summary> Vector3 screenPosition;//将物体从世界坐标转换为屏幕坐标 Vector3 mousePositionOnScreen;//获取到点击屏幕的屏幕坐标 Vector3 ...

Sun May 24 19:21:00 CST 2020 0 2212
 
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