EasyTouch使用 EasyTouch 文件夹[-] 一、效果图 二、操作步骤 1.官方文档上的步骤 2.翻译一下以上的步骤 3.依据官方的这些提示。自己来做一个属于自己的人物遥感控制 对于移动平台上的RPG类的游戏 ...
对于移动平台上的RPG类的游戏,我们常用虚拟摇杆来控制人物角色的行走和一些行为,相信我们对它并不陌生,之前尝试了EasyTouch . ,发现并没有最新版的 . 好用, . 版本的对于自适应没有做的很好,而最新版的已经解决了这一问题。当然unity也自带了摇杆Joystick,用起来也简单,但存在不少局限,不会满足普通mmo游戏的需求,比如指定显示区域或者是更改一些素材等等,而这些EasyTouc ...
2014-08-05 23:36 2 12283 推荐指数:
EasyTouch使用 EasyTouch 文件夹[-] 一、效果图 二、操作步骤 1.官方文档上的步骤 2.翻译一下以上的步骤 3.依据官方的这些提示。自己来做一个属于自己的人物遥感控制 对于移动平台上的RPG类的游戏 ...
大家好,欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。今天呢,我们来一起学习在Unity3D中使用EasyTouch虚拟摇杆来控制人物移动。虽然Unity3D内置了一个Joystick组件(事实上就是一个GUITexture ...
但我们开发移动端的游戏时,发现使用Input.GetMouseButtonDown的方法不可用,怎么办? 虽然unity3d也有自带触屏的方法,但是使用起来代价太高,什么单击,双击这些功能都要自己封装。 下面我们来讲下EasyTouch这个插件,它将所有触屏的手势,都已经写好 ...
在写第三人称控制的时候,一开始在电脑测试是用WASD控制角色 后来需要发布到手机上,于是就加了一个摇杆 键盘控制角色的代码已经写好了,角色八方向移动 如果按照传统的大众思路来控制的话,是达不到我 ...
EasyTouch摇杆插件使用 Demo展示 双指缩放在电脑端无法演示,功能是做了的; 插件名叫EasyTouch,有需要给我留言,不想开仓库传了; 创建摇杆点这里: 初始化 On_JoystickMove这个回调是用来控制移动的;分两个方向,x和y轴; 自定义 ...
转自:http://blog.csdn.net/zuoyamin/article/details/11827309 一、工具准备 1.JDK——由于android是基于Java平台开发的,jdk是必须要安装的。下载地址: http://www.java.net/download/jdk6 ...
原文链接: https://blog.csdn.net/pigautumn/article/details/81781403 需求场景:由若干个数量不确定的物体从上到下排列,需要间隔0.1s依次从左到右移动到某个位置,然后返回一小段距离。 分析:使用Unity3D的动画系统很容易实现这个功能 ...
iTween是一个动画库,作者创建它的目的就是最小的投入实现最大的产出.让你做开发更轻松,用它能够轻松实现各种动画,晃动,旋转,移动,褪色,上色, ...