有限状态机功能强大,但是不代表提倡;借助综合工具实现电路功能,对状态转移图或者verilog描述过程产生错误或者错误理解的话可能会出问题。 对状态转移图充分理解 有限状态机的状态不能太多,要尽可能小。 设计一个 三大方程:输出方程、状态转移方程、激励方程 ...
或许广大程序员之前接触过游戏状态机,这已不是个新鲜的词汇了。其重要性我也不必多说了,但今天我要讲到的一个状态机框架或许您以前并未遇到过。所以,我觉得有必要将自己的心得分享一下。下面是一个链接:http: wiki.unity d.com index.php Finite State Machine。 接下来我所要讲的就是基于此状态机框架。首先声明一下,这个状态机框架并不是我写的 我现在还没这个能力 ...
2014-08-04 09:10 0 2535 推荐指数:
有限状态机功能强大,但是不代表提倡;借助综合工具实现电路功能,对状态转移图或者verilog描述过程产生错误或者错误理解的话可能会出问题。 对状态转移图充分理解 有限状态机的状态不能太多,要尽可能小。 设计一个 三大方程:输出方程、状态转移方程、激励方程 ...
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http://coder.beitown.com/archives/592 在之前的文章里介绍了一个基础U3D状态机框架(Unity3D游戏开发之状态流框架)即大Switch的枚举状态控制。这种方法虽然容易理解,编程方法也相对简单,但是弊端是当状态变得复杂之后,或需要添加一种新的状态时,会显得 ...
状态机 在理解状态机之前,总是把状态里简单地理解为状态模式,最近,我仔细分析了状态机的实现机制,发现状态机和状态模式还是有很大的不同。 一,状态模式是具体的,针对每个需求有一个状态集,并为其实现特有的迁移机制。状态机是抽象的,不是针对特定的需求 ...
有限状态机 什么是有限状态机 DFA-确定性有限自动机 DFA M是一个五元组: M=(Σ,Q,σ,q0,F) 其中, Σ是输入事件的有穷集合;Q是状态的有限集合; q0∈Q是初始状态; F⊆Q是终止 ...
有限状态机(Finite-state machine, FSM),又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。FSM是一种算法思想,简单而言,有限状态机由一组状态、一个初始状态、输入和根据输入及现有状态转换为下一个状态的转换函数组成。现实世界 ...
有限状态机,也称为 FSM(Finite State Machine),其在任意时刻都处于有限状态集合中的某一状态。当其获得一个 输入字符时,将从 当前状态转换到 另一个状态,或者仍然 保持在当前状态。任何一个FSM都可以用状态转换图来描述,图中的节点表示FSM中的一个状态,有向加权 ...
有限状态机,也称为FSM(Finite State Machine),其在任意时刻都处于有限状态集合中的某一状态。当其获得一个输入字符时,将从当前状态转换到另一个状态,或者仍然保持在当前状态。任何一个FSM都可以用状态转换图来描述,图中的节点表示FSM中的一个状态,有向加权边表示输入字符时状态 ...