背景 springboot项目下netty应用证书,需要加载证书文件。在idea中正常运行,但是打包成jar包却报错,提示找不到文件。说来惭愧,这个问题搞了一上午(虽说有其他问题干扰)但是也觉得尴尬。。。遂记录之 原因分析 初始使用的是getFile(),由于打包成jar后。这个绝对路径实际 ...
问题: 前天在做东西的过程中发现了一个让人很纠结的问题,为什么Unity 程序在PC上测试一点都没问题但是打包发布到Android后却无法读取XML文件。 通过查找自资料发现打包发不到安卓后的路径和PC上测试时的路径发生了变化,因此读取就出bug了。 那么解决方法很简单: ,建立一个新工程 ,添加两个GUItext组件一个用于显示测试平台另一个用于显示读取到的XML数据, 如下: ,该贴代码了 测 ...
2014-07-31 11:33 1 5937 推荐指数:
背景 springboot项目下netty应用证书,需要加载证书文件。在idea中正常运行,但是打包成jar包却报错,提示找不到文件。说来惭愧,这个问题搞了一上午(虽说有其他问题干扰)但是也觉得尴尬。。。遂记录之 原因分析 初始使用的是getFile(),由于打包成jar后。这个绝对路径实际 ...
一、添加权限 权限添加 :Player settings -- Other settings -- write permission的设置 Sdcard。这个是在Unity编辑器里打包的情况。 如果导出到studio 里面的话,可自行修改Manifest文件。 二、两种方式 IO ...
使用ClassLoader.getSystemResourceAsStream等方法来读取一个文件内容,使用prope ...
开发环境 unity 2018.3.8f1 Scripting Runtiem Version .NET 3.5 Api Compatibility Level .NET 2.0 1: 在 Assets 文件夹下新建 StreamingAssets 文件夹, 名字 ...
先发两个Google到的东西: http://forum.unity3d.com/threads/25352-Loading-an-XML-file http://www.paultondeur.com/2010/03/23 ...
https://www.iteye.com/topic/483115 我们常常在代码中读取一些资源文件(比如图片,音乐,文本等等)。在单独运行的时候这些简单的处理当然不会有问题。但是,如果我们把代码打成一个jar包以后,即使将资源文件一并打包,这些东西也找不出来了。看看下面的代码 ...
今天在工作之余看了关于unity中关于XML的部分。在这里要注意添加两个命名空间 using System.Xml; using System.IO; 1 2 一个是对XML文件的命名空间,里面有关xml的很多api 一个是对文件读写的命名空间,是对文件的读取,保存操作 ...
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