原文:unity3d根据字符串读取属性.

unity d的对象有field, property. 一般要取得类的某个属性时,要使用GetType .GetField xxx 许多教程都写用property. 坑 property 感觉是运行时的属性. not sure ex:有个类xxx public class xxx publicint aaa publicstring bbb test 那么要取得xxx的aaa属性,则应该先从xxx ...

2014-07-24 16:04 1 3502 推荐指数:

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unity3d中求字符串md5

方法一:此方法可在Android正常生成md5 方法二:此方法在Android中md5对象为null,不能正常生成md5值 ...

Mon Oct 10 20:29:00 CST 2016 0 2095
Unity3d c# 判断字符串是否是数字或字母

c# 有一个类,进行判断字符串是否是指定类型的。 string pattern=@"^[A-Za-z0-9]+$"; System.Text.RegularExpressions.Regex regex=new System.Text.RegularExpressions.Regex ...

Tue May 28 01:51:00 CST 2013 0 3342
unity3d 读取Excel

需要添加如下引用: System.Configuration System.Data System.EnterpriseServices System.Security System. ...

Thu May 17 01:08:00 CST 2012 0 3257
Unity3D文件读取

Resources: 是作为一个Unity3D的保留文件夹出现的,也就是如果你新建的文件夹的名字叫Resources,那么里面的内容在打包时都会被无条件的打到发布包中。它的特点简单总结一下就是: 只读,即不能动态修改。所以想要动态更新的资源不要放在这里。 会将文件夹内的资源打包集成 ...

Sat Jul 08 01:41:00 CST 2017 0 2445
Unity3D读取CSV文件

转自  https://www.cnblogs.com/lyh916/p/8588218.html 参考链接: https://www.cnblogs.com/lulianqi/p/6385 ...

Wed Nov 21 23:05:00 CST 2018 0 660
Unity3D读取CSV文件

直接上代码 Part1: Part2: 补充 关于路径有4个类型: Application.dataPath:该路径指向我们Unity编辑器的Asset文件夹 Application.persistentDataPath:该路径指向iOS和Android ...

Sat Mar 19 18:09:00 CST 2016 0 1610
unity3d--字符串转换为整形

字符串转换为整形 System.Int32.Parse("123") 如果你输入的是System.Int32.Parse("abc")就会报下面的错误 FormatException: Input string was not in the correct ...

Fri Oct 30 04:04:00 CST 2015 0 1747
unity3d常用属性汇总

unity常用的是C#语言。而C#语言有Attribute属性。特别强大。所以unity开发的时候。可以在变量加Attribute属性来达到开发人员想要的效果 RequireComponent:约束组件 [RequireComponent(typeof(Rigidbody))] 当附加 ...

Mon Mar 14 19:34:00 CST 2016 1 1974
 
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