原文:Unity3D新手引导开发手记

最近开始接手新手引导的开发,记录下这块相关的心得 首先客户端是Unity,在接手前,前面的同学已经初步完成了新手引导框架的搭建,这套框架比较简单,有优点也有缺点,稍后一一点评 我们的新手引导是由一个个强引导组成的,每个强引导都有一系列的步骤,这套框架实现的功能就是: .组织一个强引导 任务 所需的步骤,并可以一步一步前进 .实现蒙版,遮罩以及高亮引导区 第一个功能比较简单,首先需要有一个新手引导管 ...

2014-07-15 11:13 19 8270 推荐指数:

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(转)Unity3D新手引导开发手记

转自:http://www.cnblogs.com/ybgame/p/3844315.html 最近开始接新手引导开发,记录下这块相关的心得 首先客户端是Unity,在接前,前面的同学已经初步完成了新手引导框架的搭建,这套框架比较简单,有优点也有缺点,稍后一一点评 我们的新手引导 ...

Mon Aug 18 01:42:00 CST 2014 1 6213
Unity3d 用NGUI制作做新手引导的思路

一、先看下效果 Prefab结构 二、实现思路: 1、prefab上的Panel层级设置成较高 2、背景由5个UISprite拼接起来的,4个(L,R,U,D)当作遮罩,1个镂空(Hollow)当作点击触发(全部都有BoxCollider,并且都生效,有人会问这 ...

Tue Apr 19 01:15:00 CST 2016 0 2198
Unity3D 学习手记 - UGUI

  注:本实例开发环境为Unity 5.3.4,开发语言为C#   这周的任务是用UGUI实现NGUI的一个效果:   http://www.tasharen.com/ngui/exampleX.html 实现效果: 1. 格子是什么?其实是个按钮! 项目分级 ...

Sun May 22 19:49:00 CST 2016 0 1929
[MarsZ]Unity3d游戏开发Unity3d全策划配置新手指引

Unity3d全策划配置新手指引 前言... 2 版本... 2 作者... 2 功能... 2 类型... 2 触发类型... 2 步骤类型... 3 实现... 4 简要... 4 策划方面... 4 程序方面... 4 流程图... 5 详细技术方案 ...

Wed Jul 29 19:46:00 CST 2015 0 4312
Unity 新手引导

根据Shader动态生成遮罩 源码地址 圆形遮罩镂空处理脚本: View Code 矩形遮罩镂空处理脚本: View Code 新手引导管理脚本,通过此脚本管理遮罩跟引导步骤,动态添加按钮点击事件等: ...

Tue Oct 01 00:34:00 CST 2019 0 881
Unity3D开发实践

《腾讯桌球:客户端总结》 本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身。虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述: 架构设计 原生插件/平台交互 版本与补丁 用脚本,还是不用?这是一个问题 资源管理 性能 ...

Tue Apr 19 08:04:00 CST 2016 25 15623
Unity3D开发实践

https://www.jianshu.com/p/10693fee70a5 本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身。虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述:架构设计、原生插件/平台交互、版本与补丁、用脚本,还是不用?这是 ...

Sun Jan 28 06:58:00 CST 2018 0 2260
 
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