原文:[原]巧用RenderTexture

郑重声明:转载请注明出处 U 探索 本文诞生于面试过程中这道题:NGUI如何制作 D角色的显示。 大概是这样 呵呵 没事出去面试面试,考核考核自己也是一种不错的方式哦 不过现在u d面试,貌似比以前难了,裸辞需谨慎 解释:Render textures are textures that can be rendered to. 方法 :直接拿个模型放到界面里面,角色层设置成UI层 方法 :使用re ...

2014-07-13 16:46 4 13957 推荐指数:

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CSS 巧用 :before和:after(转 po野兽')

什么是:before和:after? 该如何使用他们?:before是css中的一种伪元素,可用于在某个元素之前插入某些内容。:after是css中的一种伪元素,可用于在某个元素之后插入某些内容。下面 ...

Tue Oct 24 05:51:00 CST 2017 0 1968
RenderTexture动态创建纹理

CCRenderTexture,它允许你来动态创建纹理,并且可以在游戏中重用这些纹理。   使用 CCRenderTexture非常简单 – 你只需要做以下5步就行了: 创建一个新的CCRe ...

Mon Feb 17 19:17:00 CST 2014 0 8904
[Unity基础]RenderTexture

参考链接: https://www.cnblogs.com/Jimm/p/5951362.html 一.相关API 1.Texture2D.ReadPixels 从RenderTexture.active中复制像素,以左下角为原点 ...

Sat May 19 07:15:00 CST 2018 1 3826
cocos源码分析--RenderTexture

cocos中RenderTexture主要用来实现截屏,然后把截取出来的图片保存到磁盘中,除了保存图片和渲染纹理,它还可以得到一些预渲染结果,并将这些结果作为一种纹理数据。 例如我们可以用RGB5_A1的纹理格式来保存一些Alpha值,这些Alpha值表示一种类型的蒙版,它们可以作为多重纹理数据 ...

Sun Jul 08 23:29:00 CST 2018 0 2487
cocos2d-x RenderTexture

转自:http://blog.csdn.net/bill_man/article/details/7250911 1.CCRenderTexture 使用CCRenderTexture的过程总结起 ...

Wed Jul 10 01:51:00 CST 2013 0 3992
【Unity】使用RenderTexture为物体生成快照

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 作者:Jimm 邮箱:junmingz@foxmail.com RenderTexture的定义和作用 RenderTexture are textures that can be rendered ...

Wed Oct 12 09:57:00 CST 2016 1 23429
巧用selectKey

在Ibatis中,insert()的返回值为一个Object的主键,其实这个Object的主键是这样的来的:如果在bean的xml文件中设置了插入的keyProperty,则insert()方法返 ...

Wed Nov 30 23:35:00 CST 2016 0 7242
巧用“异或”

  “异或”运算是C语言中一种比较冷僻的运算,除了一些特定领域的问题(如加密、图像处理等),较少有恰当的应用场合。以至于大多数C语言书在讲到异或这个运算时,一般都干巴巴的很生硬。   日前,看到 人 ...

Wed Oct 02 08:11:00 CST 2013 6 2178
 
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