一、Unity3D平台简介 Unity是由Unity Technologies开发的一个让轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的 专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game ...
标准流程: .c Primer英文版 第四或第五版 全部看完习题做完是必须的。渲染程序设计比较复杂,后期会用到c 的全部特性。c 学的越好后面越轻松。 要看英文版,计算机翻来覆去就那么几个单词,基础打好了以后查stackoverflow这些网站也方便。 .Introductionto DGameProgrammingwithDirectX 也就是经典的龙书,渲染入门,介绍了很多基本渲染算法,看完 ...
2014-06-24 17:27 2 10957 推荐指数:
一、Unity3D平台简介 Unity是由Unity Technologies开发的一个让轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的 专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game ...
遇到一个想做的功能,但是实现不了,核心原因是因为对U3D的3D数学概念没有灵活吃透。故再次系统学习之—第三次学习3D数学. 本次,希望实现的功能很简单: 如在小地图中,希望可以动态画出Player当前的位置、z的朝向:用3条线、z轴正向、30°旋转、-30°旋转。 问题是 ...
。 乱扯一下:为什么说这时C#程序员的春天呢?在大多数java或者其他程序员的眼里,我们.net平台 ...
标签: 编程 工程 入门 备注:此文最早发表于公司内网,经脱敏处理后,部分内容可能读起来逻辑不太顺,或者残缺部分内容 毕业进厂两年了,在鹅厂两年来的工作中,对编程和工程有了初步的理解和实 ...
这本书在 畅销Python编程类入门书,美国亚马逊Kindle编程类排行榜榜一。 开始初学python,也有不少书了,不想在白花钱(买了就放那里不看了),看一个英文文档的原著,准备每天翻译一点 ...
1. 引言 搞Java的弟兄们肯定都想要达到更高的境界,用更少的代码解决更多的问题,用更清晰的结构为可能的传承和维护做准备。想想当初自己摸着石头过河,也看过不少人介绍的学习路线,十多年走过来多少还是 ...
一下一些3d方面的基础知识。 一、坐标轴 说到坐标轴,很多同学第一时间想到的可能是这样的 不错 ...
进行连接。 Android 平台 从 poco sdk repo 将Unity3D这个文件夹 ...