原文:[cocos2dx]利用NDK崩溃日志查找BUG

摘要: 在android上开发c 应用, crash日志都是汇编码, 很难对应到c 代码中去. 通过此文, 你可以定位到程序崩溃时的C 代码, 精确查找问题. 博客: http: www.cnblogs.com jhzhu 邮箱: jhzhuustc gmail.com 作者: 知明所以 时间: 背景介绍 本文主要内容: 利用android的crash log来对c 开发的android应用进行 ...

2014-06-21 23:17 0 15166 推荐指数:

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利用NDK崩溃日志查找BUG

转自:http://www.tuicool.com/articles/qQNfUfe 背景介绍 本文主要内容: 利用android的crash log来对c++开发的android应用进行错误定位. 容易稳定复现的BUG, 一般可以通过断点调试来解决. 如果测试人员也无法稳定 ...

Wed Mar 18 22:00:00 CST 2015 0 6666
cocos2dx tableview添加button必现的bug

  我所在的项目中,在tableview中的cell中添加button,发现当button超过tableview的可见范围时,点击button仍然会触发触摸事件。 想了下,tableview、cel ...

Wed May 25 03:37:00 CST 2016 0 1611
cocos2dx libcurl

转自:http://www.himigame.com/curl-libcurl/878.html 本篇介绍使用libcurl编程的一般原则和一些基本方法。本文主要是介绍 c 语言的调用接口,同时也可 ...

Tue May 06 02:02:00 CST 2014 0 2917
Cocos2dx Android崩溃捕获并且通过c++发送给服务器

Cocos2dx Android崩溃捕获并且通过c++发送给服务器 1.可以通过第三方的sdk 进行bug分析,友盟 腾讯的bugly 等等 2.google breakpad 等等 http://blog.csdn.net/wangbin_jxust/article/details ...

Mon Jun 05 23:52:00 CST 2017 0 1370
cocos2dx - 在MFC中使用cocos2dx

本节主要讲一下如何在MFC窗口中使用cocos2dx   在做比较复杂的游戏,有时需要通过一些工具来编辑生成关卡或者特效,技能等的配置文件。为了方便配置,需要可以通过修改参数直观得到显示的效果。这就需要将引擎加载到工具中进行效果显示,这里我们将cocos2dx应用到MFC,得到最终效果 ...

Wed Jan 06 01:59:00 CST 2016 11 1286
我所理解的cocos2dx - cocos2dx架构一憋(上)

cocos2dx引擎总览      游戏引擎是什么?最简单的游戏引擎本身就是一个渲染系统而已,它调用底层各类的api,来帮助开发者进行渲染。cocos2dx也是如此,它最主要的功能就是提供非常方便使用的渲染机制,并且是跨平台的,这对于开发者来说就十分的喜欢了。   除此以外 ...

Sun Jun 11 01:07:00 CST 2017 2 3229
cocos2dx打包apk

一、前面做了一个小游戏,现在打包生成apk在android手机上运行。小游戏http://www.cnblogs.com/ycclmy/p/3971709.html 创建项目前需要修改cocos2d-x目录下的create-android-project.bat文件 a、首先需要确定三个路径 ...

Wed Sep 24 08:13:00 CST 2014 0 3407
cocos2dx内存优化

cocos2dx里面,sprite本身不消耗多少内存,只是关联的材质文件消耗内存。假设有10个sprite关联同一个材质,也不会有10倍消耗。关于图片占用的材质内存,我觉得还有好几种优化手段:1、对于背景图,因为不需要考虑透明问题。载入材质时可以使用 RGB565 格式(5位红色,6位绿色,5位 ...

Sun Apr 14 08:00:00 CST 2013 0 6319
 
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