原文:fbx模型

fbx模型 FBX是Autodesk的一个用于跨平台的免费三维数据交换的格式 最早不是由Autodesk开发,但后来被其收购 ,目前被 众多的标准建模软件所支持,在游戏开发领域也常用来作为各种建模工具的标准导出格式。Autodesk提供了基于C 还有Python 的SDK来实现对FBX格式的各种读写 修改以及转换等操作,之所以如此是因为FBX的格式不是公开的,这也是FBX的诟病之一。 一个典型的 ...

2014-06-18 17:48 0 6086 推荐指数:

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基于FBX SDK的FBX模型解析与加载 -(一)

http://blog.csdn.net/bugrunner/article/details/7210511 1. 简介 FBX是Autodesk的一个用于跨平台的免费三维数据交换的格式(最早不是由Autodesk开发,但后来被其收购),目前被 众多的标准建模软件所支持,在游戏开发 ...

Sun Feb 21 20:13:00 CST 2016 0 3379
基于FBX SDK的FBX模型解析与加载

1. 简介 FBX是Autodesk的一个用于跨平台的免费三维数 据交换的格式(最早不是由Autodesk开发,但后来被其收购),目前被众多的标准建模软件所支持,在游戏开发领域也常用来作为各种建模工具的标准导出 格式。Autodesk提供了基于C++(还有Python)的SDK ...

Sat Feb 20 00:30:00 CST 2016 1 2075
Unity导入fbx格式的模型

1. 在Model文件夹右击,选择 import new Asset,然后选择要导入的模型 2. 将纹理图片导入Pictures中 3. 在Materials中创建一个Material,然后点击属性中Albedo前面的小框 4. 出现纹理选择框,选择刚导入的纹理图片 5. ...

Tue Apr 23 01:01:00 CST 2019 0 5816
[Unity菜鸟] FBX模型动画提取

角色已经人形化(Humanoid)了,那它的动画可以用在其它的模型上了也就是可以共用一套模型动画了,但是你有没有发现那动画是和fbx模型绑在一起的,没关系你可以选中这几个动画文件按Contrl+D就可以提取出来了,然后你可以把整个fbx模型都删掉了,新生成的动画已经不再基于fbx ...

Sat Jun 28 02:25:00 CST 2014 0 4957
obj与fbx三维模型文件对比

obj格式(wiki chs)是由Wavefront公司出品的三维模型文本交换格式(详见:FileFormat-obj)。可使用visual studio可视化该模型格式 fbx格式(wiki)是Autodesk公司出品的支持动画的三维模型交换格式(详见:FileFormat-fbx ...

Tue Mar 10 07:38:00 CST 2020 0 5843
fbx模型导入到unity以后没有材质

1.在人模这里点提取纹理Materials,分别提取Textures和Materials,然后新建一个文件夹保存,会弹出一个窗口,点Fix的那个,然后就有了 2.把Location改为 Use Ex ...

Tue Sep 14 08:40:00 CST 2021 0 228
从3dmax导出fbx格式模型的过程

1、设置好单位:厘米(centimeters) 3dmax默认导出的fbx文件导入到unity3d中的默认缩放因子是0.01,而unity3d默认单位为米。 Customize-unites setup-metric:centimeters-system unite ...

Thu Mar 03 07:06:00 CST 2016 0 2642
 
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