原文:【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(四):通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的RigidBody2D和Collider2D

作者:王选易,出处:http: www.cnblogs.com neverdie 欢迎转载,也请保留这段声明。如果你喜欢这篇文章,请点 推荐 。谢谢 引子 在第一篇文章 Unity D基础教程 给初学者看的Unity教程 一 :GameObject,Compoent,Time,Input,Physics我已经讲过了一些关于刚体和碰撞的关系,这次我们就通过Flappy Bird这个事例来讲解一下刚体 ...

2014-06-13 10:12 5 10849 推荐指数:

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Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(零):如何学习Unity3D

作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明。如果你喜欢这篇文章,请点推荐。谢谢! Unity3D有什么优势 Unity3D是一个跨平台的游戏引擎,如果您开始看这篇博客的话,你一定实在权衡学习或者使用哪种 ...

Mon Dec 05 18:35:00 CST 2016 1 77136
Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(零):如何学习Unity3D

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Thu May 07 02:06:00 CST 2015 20 109378
Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(七):在Unity构建健壮的单例模式(Singleton)

作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明。如果你喜欢这篇文章,请点推荐。谢谢! 该博客的代码均出自我的开源项目 : 迷你微信 为什么需要单例模式 游戏中需要单例有以下几个原因: 我们需要在游戏开始前和结束前 ...

Fri May 08 13:44:00 CST 2015 5 6048
 
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