原文:Unity3d:加载Gif格式图片

unity里不支持Gif格式的图片,网上搜索也没有相关资料,殊不知我们已经太相信度娘了,而没有了自己的分析,我们知道Gif图是由多个静态图做成的,那我们就回归本土,第一步:把gif拆成n个静态图放在集合里 第二步:把集合中的图绘制出来 ...

2014-06-09 16:02 1 10078 推荐指数:

查看详情

.unity3d格式的导出与加载

1、单一文件创建unity3d 说明:string filePath = fileName.Replace("\\","/"); 把“\”转化成“/”。把以上代码的脚本放到一个文件夹里面(须放在Assets\Editor目录下面),选中该文 ...

Thu Jun 01 20:07:00 CST 2017 0 5091
Unity3D选择本地图片加载

本文实例为大家分享了Unity3D选择本地图片加载的具体代码,供大家参考,具体内容如下 ①找到System.Windows.Forms.dll:在unity的安装目录中找到它,如 E:\ProgramFiles(x86)\Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono ...

Wed Feb 16 22:49:00 CST 2022 0 1386
Unity3D~纹理格式

因为之前自己从来没有好好看过这部分,一直都是用的DXT压缩图片,结果发现原来ios是不支持DXT的, 还不知道我项目那么卡是不是这部分引起的, 但愿是~这样应该就可以解决游戏在ios上只有6.8帧的问题了~~ [Desktop] RGB ...

Wed Jan 15 21:52:00 CST 2014 3 10552
Unity3d:加载Format是RGB24位的图片失败(加载图片显示问号)

问题描述:加载图片显示是个红色的问号,调试发现,Texture的Format=RGB24的都加载失败,ARGB32位的都能成功,按照常规,首先去度娘,看是否有人遇到和我同样的问题,结果一无所获。将用NGUI读取图片方式改掉后,解决此问题。解决方案: ...

Tue Jun 10 00:05:00 CST 2014 0 2340
【Android Demo】加载.gif格式图片

Android系统为了节省内存,一般不支持直接显示gif图片,即使你强制设置了,也只会显示图片的第一帧。 这个 Demo 是在网上看到的,是个思路,还是有些局限性,还是记录下,以后研究吧。 1.效果图: 2.实现原理: 通过解码gif图片形成多张静态图,然后通过线程和imageView ...

Mon Mar 02 07:35:00 CST 2015 2 6235
Unity3d中(加载(内部、外部))显示图片(sprite、texture2d

介绍:在这片中将逐渐添加开发中遇到的各种加载图片的方法、情况 一、使用文件流(FileStream)从指定文件夹中读取图片 经过上边的方法获取到了外部的图片,得到的是Texture2d,如果目的是需要sprite,则调用下边的方法即可 还可以将所需的外部图片存放到一个 ...

Wed Jun 24 22:30:00 CST 2020 1 1475
Unity3D: 动态加载Prefab

Unity3D中,可能有这种需求:想实例化一个prefab,而该prefab又不在场景中。这时需要在Assets下建立Resources文件夹,然后把需要实例化的prefab拖入该文件夹中。最后在代码中这样实例化: Instantiate(Resources.Load ...

Fri May 31 22:38:00 CST 2013 0 15963
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM