原文:Unity 脚本中update,fixedupdate,lateupdate等函数的执行顺序

结论 通过一个例子得出的结论是:从先到后被执行的函数是 Awake gt Start gt FixedUpdate gt Update gt LateUpdate gt OnGUI. 示例 接下来我们用一个例子来看一下。 首先,打开unity,新建一个项目。 然后,在默认的场景中新建三个cube并分别命名cube cube cube ,在Hierarchy中如下 因为,测试的东西跟位置大小都没关 ...

2014-06-09 13:35 0 6558 推荐指数:

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UnityUpdateFixedUpdateLateUpdate的区别

void FixedUpdate () 固定更新 void Update () 更新 void LateUpdate() 晚于更新 FixedUpdate () 和 Update () 同:当MonoBehaviour启用时,其在每一帧被调用。都是用来更新 ...

Wed Oct 11 07:37:00 CST 2017 1 25065
Unity3DUpdate, FixedUpdate, LateUpdate的区别

MonoBehaviour.Update 更新   当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。 MonoBehaviour.FixedUpdate 固定更新   当MonoBehaviour启用时,其 FixedUpdate在每一帧被调用。   处理Rigidbody ...

Wed May 25 00:40:00 CST 2016 0 1801
unity3D脚本update ,fixupdate 和lateupdate的区别

1、MonoBehaviour.Update 更新 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。 2、MonoBehaviour.FixedUpdate 固定更新 当MonoBehaviour启用时,其 FixedUpdate在每一帧被调用。 处理Rigidbody ...

Sat Nov 26 03:55:00 CST 2016 1 4551
Unity3DUpdateLateupdate的区别

UnityUpdateLateupdate的区别。LateupdateUpdate每一祯都被执行,但是执行顺序不一样,先执行Updatee然后执行lateUpdate。 如果你有两个脚本JS1、JS2,两个脚本中都有Update()函数, 在JS1lateUpdate ,JS2 ...

Fri Jul 19 19:24:00 CST 2013 2 13207
UnityUpdateFixedUpdate区别

下面这段代码演示游戏暂停 GamePauseTest 注意事项 示例的 速度*Time.deltaTime ,目的是保证游戏运行在 帧数不同的情况下角色移动速度都一样,因为此时角色是按时间移动与帧数无关。 Update ...

Thu Mar 01 22:07:00 CST 2018 0 3312
unity脚本自带函数执行顺序

https://docs.unity3d.com/Manual/ExecutionOrder.html 在unity脚本,有大量的脚本执行按照预先确定的顺序执行的事件函数,由于篇幅有限,无法一一列举,这里只列举一些常用的自带函数顺序,并论述他们之间的区别。 在Unity脚本中常用到的函数 ...

Thu Aug 25 05:05:00 CST 2016 2 1723
Unity脚本执行顺序总结(@WhiteTaken)

(Editor)以上是Unity官方文档的截图,脚本在被挂载到物体上,会启用Editor的方法Reset。 (Initialization)当执行脚本开始,初始化的过程,依次执行的是Awake->OnEnable->Start,这些方法均只被执行一次 ...

Fri Jan 06 07:08:00 CST 2017 0 3288
 
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