原文:SVN对unity3d项目版本进行管理的不方便问题,研究ing

unity d项目版本控制遇到些问题,找了以下资料做参考,现在mark一下,以后慢慢解决,之后总结。 Unity开启meta。 meta:版本控制文件,在新加入项时,Unity D会产生一个同名的.meta文件,这个文件记录了此项一个唯一的 位的guid,协作开发时这个文件必须上传,否则会出现各种缺失的异常情况。 使用Unity D也有一段时间了,由于团队一直使用SVN进行版本管理,现总结一下: ...

2014-05-28 14:19 0 2435 推荐指数:

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使用git对unity3d项目进行版本控制

http://stackoverflow.com/questions/18225126/how-to-use-git-for-unity-source-control The following is an excerpt from my personal blog . Using Git ...

Sun Nov 29 01:35:00 CST 2015 0 2065
unity3d项目版本管理设置

unity3d老是有一堆乱七八糟的文件,好像不提交也不行,特别是那烦人的meta文件,哪到底unity项目提交到版本管理哪些东西可以忽略呢?应该设置些什么东西呢? 菜单,Edit => Project Settings => Edit Version ...

Sun Jun 12 22:23:00 CST 2016 0 2094
Git管理unity3d项目

 如果小组中没有足够的专业版license,用不了unity3d自带的version control,可以使用git来对项目进行版本控制;只不过需要建一个.gitignore文件在git项目管理的根目录下,git的使用方法不用介绍了,.gitignore文件是用来忽略提交的文件,内容 ...

Wed Jul 02 05:11:00 CST 2014 1 4660
Unity3D研究之Prefab里面的Prefab关联问题

Unity研究院之Prefab和GameObject的正向和逆向查找引用 我发现很多美工兄弟都爱问程序Unity3d为什么总丢材质? 我不排除U3d有BUG的情况下会丢材质?但是其实很多时候是人为操作而引起的。 1.不保存就在上传 这个操作太恐怖了,切记!!在 U3D里面你无论操作 ...

Wed Oct 29 01:50:00 CST 2014 0 3641
使用SVN进行项目版本管理

1.摘要 本文描述了利用SVN进行项目版本管理的方法,涉及项目版本号命名规则、SVN目录结构、第三方代码库的管理版本创建、发布、修订、合并等行为的方法和原则。 2.版本号命名规则 版本号采用主版本号.次版本号.修订号组成。版本的重大变化主版本号增1,次版本号和修订号归零。版本的相对 ...

Fri Oct 10 19:43:00 CST 2014 0 6737
Unity3d插件研究之Easytouch

但我们开发移动端的游戏时,发现使用Input.GetMouseButtonDown的方法不可用,怎么办? 虽然unity3d也有自带触屏的方法,但是使用起来代价太高,什么单击,双击这些功能都要自己封装。 下面我们来讲下EasyTouch这个插件,它将所有触屏的手势,都已经写好 ...

Fri Jul 03 06:13:00 CST 2015 0 5893
Unity3d在线更新研究

由于项目中打算使用unity3d,最近研究它在线更新的问题,得到一个答案:死心吧! 1.C#反射机制ios不适用,unity3d在ios平台上与其他平台不一样,ios不支持反射,而其他平台可以做到,但即使适用映射,对于unity3d来说也不方便,这与unity3d采用mono机制,比如:一个挂在 ...

Mon Jun 10 01:18:00 CST 2013 4 2069
Unity3D人脸建模 AvataSDK研究

1.Unity与windows交互 调用文件浏览器 1.用C#调用comdlg32.dll , 利用GetOpenFileName实现打开文件对话框 <1> 整体参考https://www.cnblogs.com/chinarbolg/p/9601432.html < ...

Thu Apr 04 01:34:00 CST 2019 0 651
 
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