原文:初尝2D骨骼动画编辑工具SPINE,并into Unity3D

一 SPINE使用 研究 D骨骼动画,CYou的朋友介绍我SPINE这个工具,开发自EsotericSoftware的一款专门制作 D动画的软件,网络上的资料还很少,我这从半吊子美术技术的角度简单说一下使用教程。 有几个不错的地方: 美术制作前准备的贴图为一堆小切片图。不用非得拼成一张atlas,spine会做这一步,详见步骤七, 导出数据时会动态的将切片合并到同一个到N个atlas中,合并的策 ...

2014-05-13 00:16 6 24137 推荐指数:

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Spine2D骨骼动画

点击进入Spine官网 Spine 是一款针对游戏的 2D 骨骼动画编辑工具Spine 旨在提供更高效和简洁 的工作流程,以创建游戏所需的动画。 功能: 1、摄影表 Dopesheet 在动画制作过程中摄影表是最核心的地方。这里显示全部关键的细节,通过它能 ...

Mon Nov 03 23:48:00 CST 2014 0 3660
Spine Skeleton Animation(2D骨骼动画)

骨骼动画 首先我们来看到底什么是骨骼动画: 在早期的机器上,渲染本身已经占用了很多CPU资源,因此,对于渲染,往往采取的是一种空间换时间的策略,以避免在模型的渲染中继续加重CPU的负担。帧动画模型在这种条件下应运而生。比较著名的帧动画格式是Quake2所采用的MD2。到今天为止,帧动画依然存在 ...

Thu Jul 10 21:59:00 CST 2014 0 3209
浅谈Unity3D 骨骼动画

  转载请标明出处http://www.cnblogs.com/zblade/   最近研究了一下游戏中模型的骨骼动画的原理,做一个学习笔记,便于大家共同学习探讨。   ps:最近改bug改的要死要活,博客写的吭哧吭哧的~ 首先列出学习参考的前人的文章,本文较多的参考 ...

Thu Jun 15 21:04:00 CST 2017 2 6790
2D骨骼动画工具DragonBones的使用教程

怎样用更少的美术成本创造出更生动的动画效果?今天就为大家介绍一套开源的2D骨骼动画框架和工具——DragonBones,它包含了桌面骨骼动画制作工具DragonBonesPro和一套多语言版本的DragonBones骨骼动画库。 下面为大家介绍DragonBones的常用术语 ...

Wed Apr 22 19:53:00 CST 2020 0 1815
Unity3D骨骼动画的分解(CleanData.Ani详解)

CleanData是什么 CleanData以前没有特定的名字,(在easydown这个开源项目中,作为一个GameObjParser模块存在)。在某三国项目中,我们使用GameObjParser将 ...

Wed Mar 04 07:56:00 CST 2015 0 10959
如何提高cocos2d-x-spine骨骼动画加载速度

下面分2点来说: 1、 时间消耗点:io和现场解析 解决方案:加载过的骨骼动画就不要每次重新加载,不要每次都去加载json文件和atlas,我推荐使用 这就需要你把解析SkeletonData数据保存起来。 这个方法又要加载文件又要现场解析atlas ...

Tue Nov 26 17:49:00 CST 2013 4 4897
 
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