原文:Unity3D判断当前所在平台

Unity D是一个跨平台的开发工具,支持的平台五花八门,常常开发一款游戏要发布到不同的平台,在不同的平台上会使用不同的代码,难道要我们各平台分别使用一套代码,单独编译一次吗 当然不用了,呵呵。 Unity D有一个功能叫平台依赖编译 Platform Dependent Compilation ,它可以让我们简单地使用if...else...对不同平台的代码进行区分,当我们切换一个发布平台重新 ...

2014-05-05 10:10 0 27461 推荐指数:

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Unity3D Log文件所在

官方地址:https://docs.unity3d.com/Manual/LogFiles.html PS.有时候Unity直接崩溃,这时候使用日志文件查看日志会是定位问题的好方法。 链接附带各种情况下的log文件路径并且分别分平台简述。 ...

Fri Nov 01 23:24:00 CST 2019 0 555
获取用户当前所在的城市

1,百度地图api 方法如下: 1,引入百度地图api 2,在js文件中当前获取城市 创建地址实例 LocalCity这个类是利用用户IP地址去百度数据库里查询得到IP所在的城市 2.搜狐api 1,引入搜狐api ...

Thu Jul 19 16:58:00 CST 2018 0 3393
pwd 显示当前所在的工作路径

1.功能说明   pwd命令是“print working directory ”首字母缩写,显示当前目录的绝对路径。 2.语法格式   pwd [option]   pwd 选项 3.命令参数 参数 参数说明 -L ...

Wed Mar 21 00:22:00 CST 2018 0 889
IOS获取当前所在的ViewController

这个主要用于给别人提供的API中,有关跳转的地方。在IOS中,跳转必须提供目前所在的ViewController。代码如下: // 获取当前显示的 UIViewController + (UIViewController ...

Mon Sep 07 23:20:00 CST 2020 0 790
获取当前所在星期的星期一

1 使用JDK获取当前所在星期的星期一 /** * 取本周7天的第一天(周一的日期) */ public static Date getNowWeekBegin() { int mondayPlus ...

Wed Oct 26 19:03:00 CST 2016 0 2005
 
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