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.Unity中配备了强大的阴影和材料的语言工具称为ShaderLab,以程式语言来看,它类似于CgFX和Direct D的效果框架语法,它描述了材质所必须要的一切咨询,而不仅仅局限于平面顶点 像素着色。 .在Unity D中创建一个Shader:Assets gt Create gt Shader .创建了Shader就可以应用到各个材质Material中,创建材质:Assets gt Crea ...
2014-05-05 10:09 0 4136 推荐指数:
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这段时间在做Unity的项目,这差不多是我的第一次实战啊~然后公司来了实习的童鞋要学Unity,但是我一向不靠谱啊,所以只能帮他们稍微梳理下基础的东西了啊,唉~学长只能帮你们到这里了~顺便就把自己这两天整理的一些基础知识分享上来了,闲话不多说~ 美术部分: Unity的话主要还是分 ...
简单的说,Shader是为渲染管线中的特定处理阶段提供算法的一段代码。Shader是伴随着可编程渲染管线出现的,从而可以对渲染过程加以控制。 1. Unity提供了很多内建的Shader,这些可以从官网下载,打开looking for older version的链接就能看到Build-in ...
原文地址:http://bbs.9ria.com/thread-212557-1-1.html 此教程将指引你如何建立自己的Shaders,让你的游戏场景看起来更好。Unity配备了强大的阴影和材料的语言工具 称为ShaderLab,以程式语言来看,它类似于CgFX和Direct3D的语法,它不 ...
Swordmaster Outline Shaders 特点 本资源包共包含三种Outline效果的Shader (1) Outline Bumped Specular. (2) Outline StandardPBR(Metallic setup). (3) Outline ...
Unity3d Shader 预览Surface Shader主要用来实现光照相关处理,可能更简洁。 Vertex and Fragment Shader 如果不与光照交互, 则可以用这个shader,更录活 fixed function shaders 固定shader主要用于老旧 ...
手势/姿势识别: 有两种方法可以为Unity项目添加手势检测和手势识别功能。 1. KinectManager,示例场景中MainCamera的一个组件。 2. 以编程方式指定用户特定的姿势。需要实现KinectGestures.GestureListenerInterface ...
毕业2年,去年开始9月开始转作手机游戏开发,从那时开始到现在一共面的游戏公司12家,其中知名的包括搜狐畅游、掌趣科技、蓝港在线、玩蟹科技、天神互动、乐元素。开始做虚幻3游戏程序开发,现在转作UNITY3D。面试了12家公司大概总结一下面试的常考方向(以下排名不分先后,红色是需要着重了解的,但不 ...