Transform.Translate通过设置下一步移动的矢量方向和大小进行移动。 有两种移动方式: 1.ADWS控制游戏对象上下左右移动,不涉及旋转; 2.AD通过旋转控制方向,WS控制前后移动,也可以实现受控位移。 无论哪种方式,首先都要获取键盘响应,可以通过Input.GetKey ...
functionTranslate translation:Vector ,relativeTo:Space Space.Self : void Description描述 Moves the transform in the direction and distance of translation. 移动transform在translation的方向和距离。 简单的说,向某方向移动物体多少距 ...
2014-04-21 13:59 0 5014 推荐指数:
Transform.Translate通过设置下一步移动的矢量方向和大小进行移动。 有两种移动方式: 1.ADWS控制游戏对象上下左右移动,不涉及旋转; 2.AD通过旋转控制方向,WS控制前后移动,也可以实现受控位移。 无论哪种方式,首先都要获取键盘响应,可以通过Input.GetKey ...
Unity使用transform.Translate()移动子物体时遇到的小问题 情况大概是这样:父物体A下有子物体B,希望使B在本地坐标系下移动1单位。 B物体挂脚本代码如下: transform.Translate(1, 0, 0, Space.Self); 当A没有缩放,即scale ...
首先 它是以自身元素 为基准点进行偏移的,填2个属性是2d平移,第一个是左右,第二个是上下 第一个属性写: -50% 表示向左 移动自身长度一半 同理可推其他 ...
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//获取 transform 值 var reg=/matrix.(((-)?([0-9]+.)?\d+([, ]+)?){6})./g; var str= progressUI.css("transform"); //str = matrix ...
translate:移动,transform的一个方法 通过 translate() 方法,元素从其当前位置移动,根据给定的 left(x 坐标) 和 top(y 坐标) 位置参数: 用法transform: translate ...
translate translate这个参数的,是transform 身上的,那么它有什么用呢? 其实他的作用很简单,就是平移,参考自己的位置来平移 translate() translateX() translateY() translateZ ...