1、OBB (Opaque Binary Blob)文件格式,是安卓游戏通用数据包。在一些大型游戏上较为常见,同时还附以Data文件,亦或是md5.dat文件出现 产生原因:由于某些平台对于apk上传的大小有限制,例如google play上对apk的大小貌似限制为50M,还有一个原因 ...
下载OBB插件包 http: pan.baidu.com s c ouRZE 导入插件 注意事项: 如果项目中已经存在Android 插件,需要merge导入的xml文件例如AndroidManifest.xml和strings.xml文件,否则编译或运行的时候可能会报错. 修改GooglePlayDownloader.cs 文件中的key改成你的key. 勾选 Player Settings g ...
2014-04-21 13:05 1 7394 推荐指数:
1、OBB (Opaque Binary Blob)文件格式,是安卓游戏通用数据包。在一些大型游戏上较为常见,同时还附以Data文件,亦或是md5.dat文件出现 产生原因:由于某些平台对于apk上传的大小有限制,例如google play上对apk的大小貌似限制为50M,还有一个原因 ...
Win系统的路径 C:\Users\用户名字\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x\ ...
使用说明: 1)远端更新服务器目录 Package |----list.txt |----a.bundle |----b.bundle 2)list.txt是更新列表文件 格式是 a.bundle|res/a.bundle b.bundle|res ...
Resources: 是作为一个Unity3D的保留文件夹出现的,也就是如果你新建的文件夹的名字叫Resources,那么里面的内容在打包时都会被无条件的打到发布包中。它的特点简单总结一下就是: 只读,即不能动态修改。所以想要动态更新的资源不要放在这里。 会将文件夹内的资源打包集成 ...
1、首先在Unity打好分包,出分包的方法如下图所示 准备好分包打包的Android安装包(apk+obb),比如说是:ABC.apk + ABC.obb 2、先把apk安装到Android设备,然后将对应obb文件改名为: main.<Bundle Version ...
那天说了c#不好弄ogg和mp3的解码,然后就发现打脸了。 找到了一些开源的解码器,由于ogg的音质容量比要明显好于mp3,主要弄ogg的播放。 由于自带解码器,可以实现全平台下载并播放,甚至可以实现边下边播。 源代码见 https://github.com/lightszero ...
转自 https://www.cnblogs.com/lyh916/p/8588218.html 参考链接: https://www.cnblogs.com/lulianqi/p/6385 ...
直接上代码 Part1: Part2: 补充 关于路径有4个类型: Application.dataPath:该路径指向我们Unity编辑器的Asset文件夹 Application.persistentDataPath:该路径指向iOS和Android ...