描述:在unity游戏集成我们公司自己的SDK后,进入游戏然后退出都桌面,再按图标返回游戏,这时游戏是黑屏的。 分析:由于SDK在游戏启动之前需要做一些初始化,所以第一个activity是SDK的,并且继承自unity的<span>UnityPlayerActivity,假设 ...
转自:http: blog.csdn.net wolfking article details 年 月 日更新:对于之前说的资源释放问题,cocos d x . . 已经解决,就是说中断之后不释放资源,估计方法跟之前提到的差不多,我没有仔细研究过.... 在调试的过程中发现,如果中断处理的时候,让游戏显示暂停界面,方法不当有可能会出问题,本人就遭遇了,返回时直接退出游戏,或者不显示暂停界面的问题。 ...
2014-04-04 15:34 0 3850 推荐指数:
描述:在unity游戏集成我们公司自己的SDK后,进入游戏然后退出都桌面,再按图标返回游戏,这时游戏是黑屏的。 分析:由于SDK在游戏启动之前需要做一些初始化,所以第一个activity是SDK的,并且继承自unity的<span>UnityPlayerActivity,假设 ...
在某天凌晨,欧美服出现了卡顿,但是服务器的CPU并不高,内部服务监控日志来看,是clusteragent的mq overload了,网卡IO从流量上来看,也没达到瓶颈。后来,对方SA说是参数配错了,8核的机器配了24线程,改成8线程后重启,就不卡顿了。这里排查的时候用到了tracetag,虽然有 ...
Cocos2d-x游戏导出android工程,提取cocos的so文件 原本cocos游戏的android工程编译时,需要将cocos的库文件进行编译,这些文件大部分是cpp文件, 使用ndk-build工具编译cpp文件非常慢,而且非常耗cpu ...
应一个朋友需求,研究了下 cocos2d-x 引擎在 android 平台上播放视频的方法,因为之前研究 Libgdx 播视频的时候有了经验,于是依葫芦画瓢 首先你不要想到去用系统的 VideoView 控件,他不适合我们 我们来用强大 SurfaceView 和 MediaPlayer ...
折腾了一天,看了好些人写的配置,但是似乎没有一个能解决所有问题。这里记录下我的安装配置过程、遇到的问题以及解决方法。 1. 安装Java JDK 和 Eclipse IDE 基本的Java编程环境安装,具体参考这里。 2. 安装Android SDK ...
1、Android环境搭配: 下载jdk 下载Android ADT 下载安装Android SDK,地址:http://developer.android.com/sdk/index.html#download 创建AVD 2、下载Android NDK ...
一、引言 数据存储和网络功能可以说是一款游戏中必不可少的功能,如果一款游戏不能保存进度那么它的可玩性必然大打折扣(试想一下,玩家辛辛苦苦玩了一整天的游戏,结果退出时告诉人家不能保存关卡信息,你明天还得从头来再玩一遍。那玩家一定会掏出准备已久的西瓜刀~) 其实Cocos2d-x引擎 ...
方法1 掉帧主要是setpostion引起的 因为每一帧每一个精灵都要set一次虽然不知道为什么会这样但是if(poX<1000&&pox>-100){ xx->setpostion(poX);}加了个这样的条件减少set的次数就不卡了(就是每次都调整 ...