原文:[转帖]unity3D OnTriggerEnter和OnCollisionEnter的一点个人心得(主要讲区别)

觉得这个讲的挺好的,就转过来了: 太抽象的理论总是让人眼花缭乱,所以我这里以例证为主。 ,测试OnTriggerEnter和OnCollisionEnter的区别 测试:如果两个物体A,B 两者都有碰撞体collider Box Collider,Sphere Collider,Capsule Collider等 A,B都有刚体 Rigidbody A或者B中有一个勾选isTrigger或者两者都 ...

2014-03-28 22:11 0 30070 推荐指数:

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Unity3d】碰撞检测 OnCollisionEnter

1 测试的Cube都给BoxCollider,还要给个Rigidbody 注:这个要把被碰撞的命名。 注:碰到有Collider的自己播放动画 ...

Thu Aug 09 19:01:00 CST 2012 0 3779
OnCollisionEnterOnTriggerEnter

之前对这两个的用法不是特别清楚,重新学习了下,再做个测试看看效果如何; 1.新建一个场景test 2.添加一个cube,点击Inspector面板会发现系统已经默认添加了Box collisder ...

Wed May 01 18:45:00 CST 2019 0 793
Unity3D 新人学习的一点感想

想到那里写到那里吧 1、Unity3D的优点大家都知道:组件化、c#语言、可见即所得。 当初刚开始学习的是cocos2dx,c++的货,觉得还是写的不错的,也是国人开发的,真的代码很容易懂,直接看引擎源码看懂都不难,当时主要是纠结cocos2dx几个问题: A、c++语言毕竟不是 ...

Tue Aug 23 00:12:00 CST 2016 2 5989
LeetCode刷题的一点个人建议和心得

目录 1. 为什么我们要刷LeetCode? 2. LeetCode的现状和问题 3. 本文的初衷 4. LeetCode刷题建议 4.1 入门或者复习数据结构,打基础阶段 ...

Mon Oct 05 01:08:00 CST 2020 4 5874
Unity3D初学心得

作为一款强大的游戏引擎,Unity3D有其独特的特点:简单,通俗易懂。 初学Unity3D,我是边看视频边学着做的,虽然仍然有些困难,但最终还是做出了一个小小的游戏<Roll a ball> 心得:   对于五视图要熟练掌握,知道每一个视图的作用以及操作方法。熟悉世界坐标和局 ...

Tue Mar 22 21:22:00 CST 2016 1 2556
unity, OnTriggerEnter2D不触发

我两个物体A,B都添加了Circle Collider 2D,并且都勾选了is Trigger,我在A的脚本里用void OnTriggerEnter2D(Collider2D coll)检测碰撞,但是这个函数根本不会触发是咋回事儿? 解法是至少有一个要添加rigidbody ...

Tue Nov 03 18:33:00 CST 2015 1 6556
Unity3D重要知识

Unity3D重要知识 数据结构和算法很重要!图形学也很重要!大的游戏公司很看重个人基础,综合能力小公司看你实际工作能力,看你的Demo。 1.什么是渲染管道? 是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作。 渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换 ...

Sat Nov 05 03:44:00 CST 2016 1 1919
 
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