原文:Unity3d 室内设计Shader效果

使用Unity d做了一个室内设计的应用,但是专业人士说效果不行,这个我看了其他人的一些Unity d室内 设计的应用,效果很赞。发现我这个的效果确实很有差距。在这个场景里面我用了Unity d自带的Shader: .大部分都是Self Illumin VertexLit。使用灯光来照片的话,那样子还没这个自发光的效果好看。 .透明部分用的Transparent Diffuse,这个场景里面的玻璃 ...

2014-03-22 14:51 1 4680 推荐指数:

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Unity3D Shader 模型流光效果

Shader "Custom/FlowColor" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} _FlowColor("Flow Color", Color) = (1,1,1,1 ...

Sun Oct 01 01:42:00 CST 2017 1 2717
UE4_室内设计_PRB贴图制作和材质编辑器总结

PBR贴图制作流程(1)寻找贴图(2)利用贴图修改器Mixer添加细节和制作贴图 寻找贴图方面。博主比较喜欢浏览国外的以下网站:https://texturehaven. ...

Mon Feb 01 19:48:00 CST 2021 0 336
Unity3d Shader

Unity3d Shader 预览Surface Shader主要用来实现光照相关处理,可能更简洁。 Vertex and Fragment Shader 如果不与光照交互, 则可以用这个shader,更录活 fixed function shaders 固定shader主要用于老旧 ...

Wed Oct 29 01:05:00 CST 2014 0 8096
Unity3D学习(八):《Unity Shader入门精要》——透明效果

前言 在实时渲染中要实现透明效果,通常会在渲染模型时控制它的透明通道。 Unity中通常使用两种方法来实现透明 :(1)透明度测试(AlphaTest)(2)透明度混合(AlphaBlend)。前者往往无法实现真正的半透明效果。 深度缓冲(Depth Buffer ...

Tue Jan 09 23:54:00 CST 2018 0 4922
 
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