原文:四色标记算法

著名的四色定理说到, 如果在平面上划出一些邻接的有限区域,那么可以用四种颜色来给这些区域染色,使得每两个邻接区域染的颜色都不一样 另一个通俗的说法是, 任意一个无飞地的地图都可以用四种颜色染色,使得没有两个相邻国家染的颜色相同。 定理的证明比较复杂,但可以确信:四种颜色是足够染完平面图,并且保证每两个邻接区域染的颜色都不一样。 在我的研究工作中,需要实现一个这样的算法,最初我用DFS实现,确信思 ...

2014-03-11 16:06 0 4356 推荐指数:

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四色猜想与四色定理

1852年。地图染色工作中形成的“四色猜想”,多年来一直困扰着数学家。粗看上去。证明“四色猜想”似乎并不困难,可是。细想起来,问题并不简单。 为什么? 长期以来,使用传统数学语言(术语与概念)说不清楚四色猜想问题到底属于什么数学分支。用什么语言表述,连问题 ...

Fri Jun 30 21:57:00 CST 2017 0 1236
垃圾回收算法- 三标记

。 三标记法是一个逻辑上的抽象(物理上没有),将对象分成 白:未搜索,灰:正搜索, ...

Sat Mar 21 23:35:00 CST 2020 0 1153
垃圾回收算法(6)三标记

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Mon Apr 03 19:48:00 CST 2017 0 6534
地图染色-四色定理

四色定理指出每个可以画出来的地图都可以至多用4种颜色来上色,而且没有两个相接的区域会是相同的颜色。被称为相接的两个区域是指他们共有一段边界,而不是一个点。 主要原理:从第一个区域开始染色,到每一个区域依次遍历相邻的区域,若未出现重则将该入栈,遍历下一个区域。若出现重,进行换直至四种 ...

Fri Oct 11 06:17:00 CST 2019 0 476
【CMYK四色原理】《CMYK四色原理》

CMYK四色原理:蓝红黄黑,四色叠印。 备注: CMYK只是一种基于印刷的颜色模式,是一种依靠反光的色彩模式。 CMY是3种印刷油墨名称的首字母:青色Cyan、品红色Magenta、黄色Yellow。而K取的是black最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免与蓝色(Blue)混淆 ...

Sun Aug 15 16:44:00 CST 2021 0 167
DDD:用 “四色原型” 进行 “聚合设计”

四色原型 在企业应用的上下文中,四色原型是领域模型的一种原型,原型的意思是指领域中的任何模型及其关系都可以抽象为“四色原型”。 四色原型可以用这句话进行描述:某个人(Party)的角色(PartyRole)在某个地点(Place)的角色(PlaceRole)用某个东西(Thing)的角色 ...

Fri Apr 26 15:02:00 CST 2013 11 10109
12.垃圾收集底层算法--三标记详解

垃圾收集底层算法--三标记详解 一、并发标记的问题 CMS垃圾收集算法使用了三标记,我们以CMS垃圾收集为例来说明。CMS垃圾收集的流程如下: 一共有5步:初始标记、并发标记、重新标记、并发清除(包括:并发清理、线程重置)。其中初始标记和重新标记都会Stop The World ...

Thu Nov 04 18:34:00 CST 2021 0 1072
DDD:用 “四色原型” 进行 “职责分配”

这篇博客是DDD:用 “四色原型” 进行 “聚合设计”的延伸版。 职责分配 聚合 维护内部状态的一致性。换句话说,聚合的职责只限于维护期自身的状态。可以将聚合的职责分为两类: 修改职责:只能修改聚合本身的状态,关联的其它聚合信息不能修改。 读取职责:可以读取聚合本身的状态,关联 ...

Fri Apr 26 21:30:00 CST 2013 3 2353
 
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