原文:Unity Transform常识(转)

Variables position: Vector 物体在世界坐标中的位置。 transform.position Vector , , 把物体放到 x ,y ,z 的位置 localPosition: Vector 相对位置,或自身位置,物体相对于父物体的位置。 eulerAngles: Vector 轴向旋转角度,相对于世界坐标。单位为度 localPosition: Vector 相对轴 ...

2014-02-27 17:39 0 9198 推荐指数:

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Unity3d Transform

Unity3d 变换(Transform) 首先,Transform是个很重要的东西,把这个掌握好了,在以后的编程中也可以轻松很多! 1. ...

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关于Unity中RectTransform和Transform

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Tue May 09 00:29:00 CST 2017 0 2822
unity Quaternion(四元数)与Transform

Transform 属性 说明 Matrix4x4 localToWorldMatrix: 本地坐标->世界坐标的矩阵信息。 Matrix4x4 worldToLocalMatrix ...

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