原文:Unity3d 内置图形界面系统(Editor GUI)

一 说在前面的 unity内置的ui系统,无论是在性能的表现上 功能的强大性上 制作复杂ui的便捷性上,还是其它的一些方面都不如一些第三方的插件来的好,如:NGUI和DF GUI PS: 后者比前者要好很哦,推荐 。 虽然UnityGUI不如某些第三方的插件,但是它在做一些简单的测试上,做数据高度上还是要方便一些的 而且如果你要做Inspector的定制与Unity插件开发的话,UnityGUI你 ...

2014-02-17 20:43 0 3326 推荐指数:

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Unity3D GUI图形用户界面系统

1.skin变量 将该脚本挂载到摄像机上后,为其gskin变量挂载两个或两个以上的GUISkin资源,运行 后可以通过敲击空格键切换预定的皮肤。 ...

Mon Feb 06 18:34:00 CST 2017 0 2306
wsl的GUI图形界面

一、为 WSL 添加GUI图形界面 - VcXsrv 在 WSL 中安装 xfce4 桌面环境 $ sudo apt-get install xfce4 更新后可用 sudo apt-get update 2、win10+WSL+安装VcXsrv Windows X Server ...

Wed Dec 23 04:16:00 CST 2020 0 397
unity3d 鼠标事件穿透GUI界面的问题

在用OnGUI函数绘制窗体时,鼠标在窗体或控件上面操作时,场景则不应该响应鼠标事件。网上一般用 GUIUtility.hotcontrol!=0来屏蔽,当hotControl不为0时说明有控件处于激活状态。查官方文档,当鼠标在GUI控件上面按下时,hotcontrol被设置为该控件的ID,当鼠标 ...

Tue Aug 28 06:13:00 CST 2012 0 3860
Unity3D Editor 扩展

官方教程:链接 EditorLayout API:链接 Handles API:链接 1.首先来个Inspector面板Editor的实现 要实现一个组件在Inspector中的Editor功能,首先需要写一个编辑器类: 要点: 1.继承Editor 2.放在Editor ...

Thu Jan 07 21:31:00 CST 2016 0 5528
python 图形界面编程(GUI

1. Tkinter 在开始GUI编程之前,需要先了解这几个概念:窗口和控件、事件驱动处理、布局管理器。 窗体控件: 窗体、标签、按钮、列表框、滚动条等。 事件驱动:按下按钮及释放、鼠标移动、按回车键等。 布局管理:Tk有3种布局管理器:Placer、Packer、Grid ...

Thu Apr 09 19:22:00 CST 2020 0 16504
Tkinter图形界面设计(GUI

【因为这是我第一个接触的GUI图形界面python库,现在也不用了,所以大多数内容都来自之前花 钱买的一些快速入门的内容,可以当作简单的知识点查询使用】 在此声明:内容来自微信公众号GitChat,付费内容 目录 简介 窗口创建与布局 常用控件 几何管理 Lable控件 ...

Fri Aug 24 17:06:00 CST 2018 5 20823
Python 图形界面GUI)设计

不要问我为什么要用 Python 来做这种事,我回到“高兴咋地”也不是不可以,总之好奇有没有好的解决方案。逛了一圈下来,总体上来说,Python 图形界面有以下几个可行度比较高的解决方案。 1. pyside 为什么要把它写第一个呢?因为已经接触过 Qt,所以,总体来讲,感觉它更亲一点 ...

Sat Mar 28 17:10:00 CST 2015 0 76106
CentOS 7安装Gnome GUI 图形界面

当你安装centos服务器版本的时候,系统默认是不会安装 CentOS 的图形界面程序的,比如:gnome或者kde, 那么如果你想在图形界面下工作的话,可以手动来安装CentOS Gnome GUI包,本文将会讲述如何在CentOS 7 系统下安装gnome图形界面程序。 在安装Gnome 包 ...

Tue Jun 20 01:28:00 CST 2017 0 2262
 
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