原文:Unity3D游戏开发初探—1.跨平台的游戏引擎让.NET程序员新生

一 Unity D平台简介 Unity是由Unity Technologies开发的一个让轻松创建诸如三维视频游戏 建筑可视化 实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的 专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑 ...

2014-02-09 23:56 35 25245 推荐指数:

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Unity3D游戏开发初探

一、预备知识—对象的”生“与”死“   (1)如何在游戏脚本程序中创建对象而不是一开始就创建好对象?->使用GameObject的静态方法:CreatePrimitive()   以上一篇的博文中的“指哪打哪”例子为基础,在AddForce脚本写入以下代码: View Code ...

Tue May 23 05:54:00 CST 2017 0 1315
Unity3D ——强大的平台3D游戏开发工具教程

http://unity3d.9ria.com/?p=22 众所周知,Unity3D是一个能够实现轻松创作的多平台游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。在现有的版本中,其强大的游戏制作功能已经达到让人瞠目结舌的地步。尤其是它在3.0版本里面制作的那款第一人称战争游戏,画质 ...

Fri Feb 01 17:43:00 CST 2019 0 1749
unity3d引擎程序员养成

标准流程: 1. c++ Primer 英文版(第四或第五版) 全部看完习题做完是必须的。渲染程序设计比较复杂,后期会用到c++的全部特性。c++学的越好后面越轻松。 要看英文版,计算机翻来覆去就那么几个单词,基础打好了以后查stack overflow这些网站也方便。 2. ...

Wed Jun 25 01:27:00 CST 2014 2 10957
Unity3D游戏开发初探—4.开发一个“疯狂击箱子”游戏

一、预备知识—对象的”生“与”死“   (1)如何在游戏脚本程序中创建对象而不是一开始就创建好对象?->使用GameObject的静态方法:CreatePrimitive()   以上一篇的博文中的“指哪打哪”例子为基础,在AddForce脚本写入以下 ...

Fri Feb 14 09:44:00 CST 2014 30 7591
如何测试基于Unity3D引擎游戏

版权声明:允许转载,但转载必须保留原链接;请勿用作商业或者非法用途 由于游戏的界面是通过游戏引擎渲染出来的,游戏界面没有系统原生的控件信息,所以对于游戏,我们需要接入 poco-sdk 才能获取到游戏界面中的控件信息。下面以Unity开发的手游为例,介绍如何在Android和iOS平台 ...

Wed Jan 08 23:44:00 CST 2020 0 1230
11 | 如何测试基于Unity3D引擎游戏

转载:https://airtest.doc.io.netease.com/tutorial/0_automated_testing/ 11 | 如何测试基于Unity3D引擎游戏 由于游戏的界面是通过游戏引擎渲染出来的,游戏界面没有系统原生的控件信息,所以对于游戏,我们需要接入 ...

Fri Aug 09 19:36:00 CST 2019 0 1098
 
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