原文:818这些年我所遭遇过的游戏中间件

这些年我所遭遇过的游戏中间件 生活中总有些之前从没想过的东西,却出现在自己以后的生活中.比如,上中学时我从没想过自己能上大学.在学校时多次路过一家公司,看它的大楼很是个性,从没想过自己毕业后会坑在这家公司.第一次听说中间件,是我读研时的一个舍友,他的研究方向就是中间件.我问他什么是中间件,他滔滔不绝地讲了一大坨我听不懂也记不住的话.没想到我工作之后却和中间件有着难解之缘.什么是中间件,百度上的解 ...

2013-12-10 12:15 8 2205 推荐指数:

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我所遭遇过游戏中间件--Scaleform

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Wed Dec 25 15:33:00 CST 2013 7 4362
我所遭遇过游戏中间件--Havok

我所遭遇过游戏中间件--Havok Havok是我接触的第一款游戏中间件,那是在五,六前,我刚刚毕业,对游戏开发还是个菜鸟.我记得先是对游戏场景中的地形和其他静态物体生成刚体,然后做角色的Ragdoll就是模拟人死之后顺着地形躺下,然后又做车辆模拟,后来还做过破碎.下面先 ...

Thu Dec 12 00:20:00 CST 2013 3 1895
我所遭遇过中间件--3D MAX SDK

搞图形的人都知道3D MAX,而3D MAX SDK就是在该软件基础上的一套软件开发包.至于该不该将3D MAX SDK归纳为中间件,不要在意这细节了,反正我觉得SDK和中间件就差不多是一个东西.实际上我看网上有些文章将中间件与插件混为一谈.在我看来,中间件是用于做软件开发的,插件则是 ...

Mon Feb 10 01:18:00 CST 2014 2 1994
游戏音频中间件:整合 Unity 和 Wwise

第一步 - 用 Wwise 来制作声音 在这个 Unity 工程的根目录(里面有 Assets 目录)下,新建并保存一个 Wwise 工程,在这个过程中要保证选中了合适的平台,本例中用的是 M ...

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消息中间件

消息中间件选型 一、 分布式系统消息通信技术简介 分布式系统消息通信技术主要包括以下几种: 1. RPC(Remote Procedure Call Protocol). 一般是C/S方式,同步的,跨 ...

Wed Sep 27 21:49:00 CST 2017 0 8622
mysql 中间件

http://f.dataguru.cn/thread-543718-1-1.html mysql-proxy是官方提供的mysql中间件产品可以实现负载平衡,读写分离,failover等,但其不支持大数据量的分库分表且性能较差。下面 ...

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