本文是有关二维,三维坐标旋转算法笔记。 1.二维坐标旋转。二维坐标旋转公式图下: 2.三维坐标旋转 在处理三维坐标旋转时,使用标准的数学公式是沒有问题的。但是把二维坐标旋转调用三次,也能够实现三维坐标的旋转,而且有易读易懂,処理速度快的长处。 ...
原文来自: http: blog.csdn.net bingcaihuang article details 三维空间中的旋转变换比二维空间中的旋转变换复杂。除了须要指定旋转角外,还需指定旋转轴。 若以坐标系的三个坐标轴x,y,z分别作为旋转轴,则点实际上仅仅在垂直坐标轴的平面上作二维旋转。此时用二维旋转公式就能够直接推出三维旋转变换矩阵。 规定在右手坐标系中,物体旋转的正方向是右手螺旋方向,即 ...
2013-11-14 11:29 0 8483 推荐指数:
本文是有关二维,三维坐标旋转算法笔记。 1.二维坐标旋转。二维坐标旋转公式图下: 2.三维坐标旋转 在处理三维坐标旋转时,使用标准的数学公式是沒有问题的。但是把二维坐标旋转调用三次,也能够实现三维坐标的旋转,而且有易读易懂,処理速度快的长处。 ...
下面三个矩阵分别表示坐标轴绕X,Y和Z轴逆时针旋转θ度: ...
三维坐标的旋转有以下几种常见的表示形式:旋转向量,旋转矩阵,欧拉角,四元数,下面对这四种表示形式及其之间的转换进行介绍 旋转向量 通常为3x1的列向量,向量方向即为旋转轴,向量的模表示绕轴逆时针旋转的角度,如旋转向量v=[a,b,c],那么旋转角度theta=sqrt ...
1.三维坐标旋转矩阵的推导过程 任何维的旋转可以表述为向量与合适尺寸的方阵的乘积。最终一个旋转等价于在另一个不同坐标系下对点位置的重新表述。 坐标系旋转角度θ则等同于将目标点围绕坐标原点反方向旋转同样的角度θ。 若以坐标系的三个坐标轴X、Y、Z分别作为旋转轴,则点实际上只在垂直坐标轴的平面上作 ...
不改变坐标原点的位置和单位长度,只改变坐标轴方向的坐标系的变换,叫做坐标轴的旋转. 设点M在原坐标系中的坐标为(x,y),对应向量的模为r,幅角为.将坐标轴绕坐标原点,按照逆时针方向旋转角形成新坐标系,点M在新坐标系中的坐标为(如图2-4),则 由此得到坐标轴 ...
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A点绕坐标轴逆旋转b到B点 设A点坐标\((x,y)\),B点坐标\((x^{\prime},y^{\prime})\) \(\begin{align*} x =\ &rcos\alpha\\ y =\ &rsin\alpha\\ x^{\prime} =\ &rcos ...
转载至:https://zhuanlan.zhihu.com/p/56587491 推导如下 设 是三维空间中任意向量,现求 绕 顺时针旋转 所得到的向量 ,其中 是单位向量, , 。 首先求 在 上的投影,记为 , 。 记 为 垂直于 的分量 ...