原文:Unity3d 如何找到游戏对象并改变其颜色

更改Shader ,如NewShader 在代码中设置颜色 ...

2013-10-29 12:59 0 24483 推荐指数:

查看详情

Unity3D脚印1——游戏对象&组件

Unity3D介绍操作界面的资料多如牛毛,再记录这些,于人于己皆无益,在这里希望可以记录一些有用的东西,供以后有需要时查看 要熟悉一个引擎,我觉得有必要把引擎的思想搞清楚,这样学习起来才更好理解吧 通过这几天的学习,Unity3D中贯穿着几个重要的概念 ...

Mon Dec 10 02:23:00 CST 2012 0 4418
Unity3D基础--动态创建和设置游戏对象

转载自原文:http://m.blog.csdn.net/blog/smbroe/43488627 1.如何动态创建对象:调用GameObject的CreatePrimitive方法可以按模型进行创建,PrimitiveType中可选的模型有,Cube(立方体),Sphere(球体 ...

Tue Nov 10 18:17:00 CST 2015 0 12622
Unity3D中的游戏对象的SendMessage方法

  当时一看SendMessage函数,瞬间感觉好高大上,但是仔细研究了一下,其实属于一种语法糖。我们完全可以用一种更加直接的方式,但是可能需要多些点儿字母:例如我们需要在另一个脚本中获得一个游戏对象goInvokeObj的Greet.cs脚本的一个Public方法 public void ...

Sun May 03 20:19:00 CST 2015 0 10656
Unity3d获取游戏对象的几种方法

序列化变量后拖游戏对象的方法就不说了,最简单也是最麻烦的方法。 1.GameObject.Find() 通过场景里面的名子或者一个路径直接获取游戏对象。 我觉得如果游戏对象没再最上层,那么最好使用路径的方法,因为有可能你的游戏对象会有重名的情况,路径用“/”符号隔开即可 ...

Mon Feb 06 02:14:00 CST 2017 1 5615
[Unity3D]Unity3D游戏开发之怪物AI

大家好。欢迎大家关注由我为大家带来的Unity3D游戏开发系列文章,我的博客地址为:http://blog.csdn.net/qinyuanpei。 在上一篇文章中,我们基本上实现了一个小地图的功能,今天呢,我们来实现怪物AI,所谓 ...

Thu May 02 00:02:00 CST 2019 0 715
Unity3D:代码中改变Sprite

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Test ...

Thu May 18 20:18:00 CST 2017 0 8494
Unity3D改变GameObject的mesh

1.只能重新生成新的mesh,重新赋值 2.生成的mesh,必须按照官网文档,同时指定:顶点与三角形的index数组,否则不行的 a) assign verticesb) assign trian ...

Sun Apr 23 01:40:00 CST 2017 0 1869
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM