pygame是一个比较大的库,以我这点弱小的实力是没办法详解的。所以我只讲我懂得那些部分,其他部分由大家慢慢查找了解。 ------------------------------- 我用pygame的目标很明确,写一个自己的游戏娱乐,权当学习时的放松。一个小项目的运行是非常有 ...
先看一下我做的demo: 当玩家按下键盘上的:上,下,左,右键的时候,后台会打印出玩家所按键的数字值,而图形会随之移动 这是客观上面存在的现象。 那么啥是事件呢 你叫我做出定义,我不知道,我只能举个例子说明,例如接下来的代码中,列出来一些关于游戏中的事件 如鼠标按下事件,鼠标放开事件,键盘按下事件..... 这些事件的发生都伴随着一个动作的发生,正是因为有动作的发生,所以我们才可以扑捉到这些动作, ...
2013-10-12 14:40 0 8072 推荐指数:
pygame是一个比较大的库,以我这点弱小的实力是没办法详解的。所以我只讲我懂得那些部分,其他部分由大家慢慢查找了解。 ------------------------------- 我用pygame的目标很明确,写一个自己的游戏娱乐,权当学习时的放松。一个小项目的运行是非常有 ...
在pygame游戏开发中,一个友好的UI中,漂亮的字体是少不了的 今天就给大伙带来有关pygame中字体的一些介绍说明 首先我们得判断一下我们的pygame中有没有font这个模块 如果有的话才可以进行接下来的操作:-) 我们可以这样使用pygame中的字体 ...
说到画图,pygame提供了一些很有用的方法进行draw画图。 下面是我做的demo 有鼠标在窗口中点击的时候,系统会自动画出一个矩形,按键盘任意键,清屏 ...
pygame.mouse提供了一些方法获取鼠标设备当前的状态 在下面的demo中,主要用到了: pygame.mouse.get_pressed() pygame.mouse.get_pos() 展示的效果: 游戏效果: 当鼠标经过窗口的时候,窗口背景颜色会随着鼠标 ...
游戏分析系列——关卡在游戏中的作用 每一个玩家都知道“关卡”这个词的含义:它是一道道谜题,一场场演出,一次次战斗,它在游戏中有着举足轻重的地位。 笔者对于关卡设计并不是很了解,就不在此班门弄斧了,本文将着重于关卡本身在游戏中发挥的作用,并浅谈其设计要素与方式,欢迎各位读者一起来讨论 ...
在这篇blog中,我将给出一个demo演示: 当我们按下键盘的‘f’键的时候,演示的窗口会切换到全屏显示和默认显示两种显示模式 并且在后台我们可以看到相关的信息输出: 上面给出了一个简单的例子,当然在pygame的官方文档中有对显示策略的更权威的说明: http ...
在pygame游戏开发中,一个友好的UI中,漂亮的字体是少不了的 今天就给大伙带来有关pygame中字体的一些介绍说明 首先我们得判断一下我们的pygame中有没有font这个模块 如果有的话才可以进行接下来的操作:-) 我们可以这样使用pygame中的字体 ...
一、pygame事件 1、pygame事件可以处理游戏中的各种事情,完整的事件列表如下: QUIT,ACTIVEEVENT,KEYDOWN,KEYDOWN,MOUSEMOTION,MOUSEBUTTONUP,MOUSEBUTTONDOWN,JOYAXISMOTION ...