原文:Unity3D中播放序列帧动画

在unity D中新建一个脚本直接调用该类。 其实完全没有必要写成类,但是为了方便修改和最近在练习写代码的习惯,希望逐渐面向对象编程,希望可以提高代码的灵活性和复用性,所以就当是练习了 : 发现把所有图片一次性全部导入,加载相当的消耗资源,在PC上都会卡上一下,何况在移动平台上,特别有的时候图片稍微多的时候。 所以把代码稍作修改: 这样做的好处是一张一张的加载资源,不像上面的那样一次性加载完,但 ...

2013-09-22 16:49 0 4577 推荐指数:

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Unity3d序列帧动画

马上这星期就要过去了,为了完成每星期写一篇博客的目标,熬夜也要写完。 最近项目中用到了很多序列帧动画,之前看教程也接触过序列帧动画,但当时没用到,就没仔细研究,这次就借着这个机会好好总结一下序列帧动画。 思路 序列帧动画的原理很好理解,首先必须要有一个载体,一般是一个图片,然后申请 ...

Sun Feb 26 09:20:00 CST 2017 0 5875
Unity3d 序列帧动画

序列帧动画的实质是uv信息的变化,理解Tiling(图片占得比例大小)和Offset(图片的偏移量)。 默认左下角offset为0 0 Tiling为小图/大图 代码如下: public int rowNum ; public int lineNum ; public float ...

Thu Mar 21 22:40:00 CST 2013 0 5163
Unity3d UGUI序列帧动画

代码 using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEng ...

Tue Feb 16 03:01:00 CST 2016 0 9986
Unity NGUI实现序列帧动画播放

  如题,要实现序列帧播放导入图片的时候需要注意:   (1)图片的命名要连续,如图:      (2)将这些图片在NGUI打包成Altas图集的时候图片应该在同一个Altas;      这里以播放特效为例,满足条件时播放特效,不满足条件时不播放特效。接下来可以创建一个 ...

Tue Nov 25 01:12:00 CST 2014 0 2274
Cocos2d-x动画播放序列帧

简介 Cocos2d-x动画的具体内容是依靠精灵显示出来的,为了显示动态图片,我们需要不停切换精灵显示的内容,通过把静态的精灵变为动画播放器从而实现动画效果。动画组成,每一都是一个纹理,我们可以使用一个纹理序列来创建动画。 我们使用Animation类描述一个动画,而精灵显示动画 ...

Wed Aug 27 19:35:00 CST 2014 0 5197
Unity制作序列帧动画

1.在Project中选中所有序列帧图片 2.拖到Hierachy面板里面,会弹出创建新动画对话框,如下图所示 3.保存,你会看到Hierachy中生成了一个带序列帧动画的对象 全过程如下: 参考:https://blog.csdn.net ...

Thu Mar 21 04:34:00 CST 2019 0 2703
 
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