NGUI_HUD_Text扩展主要用于主角跟随和伤害/治疗的功能。 场景大概是这样的,我们希望有一个主角,在其头顶显示他的名字,在单击鼠标左键的时候显示红色的“-10”表示减少血量,单击鼠标右键的时候显示绿色的“+10”表示增加血量。 首先打开unity编辑器,导入NGUI插件 ...
HUD Text 很早之前就有闻于NGUI中的HUD Text插件,今天得以尝试,看了会儿官方的文档,楞是没给看明白,官方的ReadMe.txt写的使用方法如下: 官网Usage . Attach the HUDText script to a game object underneath your UIRoot and set the font it should use. . To make ...
2013-09-16 22:24 0 7380 推荐指数:
NGUI_HUD_Text扩展主要用于主角跟随和伤害/治疗的功能。 场景大概是这样的,我们希望有一个主角,在其头顶显示他的名字,在单击鼠标左键的时候显示红色的“-10”表示减少血量,单击鼠标右键的时候显示绿色的“+10”表示增加血量。 首先打开unity编辑器,导入NGUI插件 ...
伤害数字显示HUD 游戏中收到伤害掉血,会有飘动的伤害数值; 可以使用OnGUI中GUI.Label来实现; 可自定义字体,颜色,大小等; 如果需要更好看的数字特效,可以手动添加; 普通字体不够好看可以使用插件FontEditor自定义; Demo展示 HUDPopup类 飘血 ...
人物的时候图集穿插造成不良的影响。 3、创建一个头顶UI预设,当道对应的目录下面: 为了测 ...
原文:http://www.cnblogs.com/veboys/p/4353711.html 但这里有个注意点,直接使用会出现坐标不正常显示的情况下。 原因是 Camera.mai ...
官方教程:https://docs.unity3d.com/2017.2/Documentation/Manual/HOWTO-UIWorldSpace.html 第一步:Set the Canva ...
转自:http://www.cnblogs.com/code1992/p/3657291.html 使用版本 NGUI_HUD_Text_v1.11 。英语水平差,难免有很多不足之处,忘批评指正。本文为鬼脸苹果原创 HUD Text 的其中一个用途是,涉及到非战斗场景时 ...
看到有些网站点击页面任意地方都会弹出文字出来 感觉很炫酷 但其实实现方法很简单 哇哈哈哈~~~ 这边穿梭进入演示空间 ...
水平居中:text-anchor = "middle" 垂直居中:dominant-baseline="middle" ...