原文:Unity3D 将 Unity 嵌入WPF中的一些研究笔记

一. 在WPF 中使用 WebBrowser,直接打开 WebPlayer.html 以这种方式有一个问题是. 无法在 WebBrowser 的上面 放置其它的控件, 在运行时,都不会显示 . 以 HTML为中介, 可以方便的换场景. 真接设置 WebBrowser.Source new Uri x: WebPlayr.unity d 即可. WPF gt Unity 或 Unity gt WPF ...

2013-09-03 23:38 16 8136 推荐指数:

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unity3d之关于旋转的一些笔记

1.最简单的旋转代码,只需要输入旋转的轴向和旋转速度就可以实现自身的旋转了 this.transform.Rotate (Vector3.up * rotaSpeed); 2.围绕某个点 ...

Tue Dec 23 05:53:00 CST 2014 0 4151
Unity3D嵌入WPF教程

Unity3D嵌入WPF教程 创建一个 类库工程 添加 WindowForm 用户控件 (UserControl) 1).引入 UntiyWebPlayer COM 组件 在工具-》选择工具箱中找到UnityWebPlayer.dll并添加 ...

Tue Mar 29 00:21:00 CST 2016 0 4248
[Unity3D] 和Unity3D一些

Before 一开始知道Unty3D引擎,貌似还是大一或者大二,那时Unity3D还是收费软件,不像现在Personal Version免费。 XNA|MonoGame 再后来,在Coursera上发现一门课Beginning Game Programming with C# ...

Wed Sep 30 17:10:00 CST 2015 0 1927
UNITY3D涉及的一些数学知识

3D的法线是什么意思啊~ 在空间垂直于一个平面的直线;或者在一个平面里面,垂直于一条直线的直线.法线也可以指的某个方向.对于圆弧来讲,指的是它与圆心相连的直线(方向).法线:英语叫Normal Line. 就是一条垂直线,我们可以这样联想着记: 法 = 法律,法规,正直 = 垂直 ...

Thu Sep 22 21:40:00 CST 2016 0 1554
整理一些Unity3D的语言标签功能

[ExcludeFromDocs] 自动生成API文档时,不列出该函数? [WrapperlessIcall] 声明函数为内部实现,非公开方法 ? ...

Wed Nov 02 21:48:00 CST 2016 0 2485
关于unity3d碰撞的一些东西

关于unity3d碰撞的一些东西 2011-09-27 20:47:00| 分类: unity3d |字号 订阅 具体的一些,可以看 unity3d的 manual refrernce的东西,有几个表格在后面可以参考 ...

Thu Mar 15 00:01:00 CST 2012 0 3274
Unity3d学习 预设体(prefab)的一些理解

之前一直在想如果要在Unity3d上创建很多个具有相同结构的对象,是如何做的,后来查了相关资料发现预设体可以解决这个问题! 预设体的概念: 组件的集合体 , 预制物体可以实例化成游戏对象. 创建预设体的作用: 可以重复的创建具有相同结构的游戏对象。 .1下面来讲解一下如何制作一个简单的预设体 ...

Mon Nov 28 04:59:00 CST 2016 0 21848
Unity3D UGUIScrollRect的一些知识点

需求 这几天在公司里,项目需要将游戏游戏中的2D城堡界面在拉动的时候显示出3D的拉近效果。当时是在Cocos2d-x下实现的。回家的时候自己重新用Unity实现的了一遍。 虽然现在Unity已经到了5.0时代,从4.6时代起Unity就开始支持原生2D了,网络上大部分的教程还是NGUI ...

Tue Apr 28 06:20:00 CST 2015 4 5473
 
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