这是根据 cocos2d-x-2.0 修改的。 测试代码: ...
cocos d x开发者的福音到了,在 . 版本中新增了HttpClient HttpRequest SocketIO Websocket库,需要网络交互的同学应该可以用到,并且它已经与cocos d x . 结合得很好了,有了这个,我们再也不用另外开发Socket库了。。 文件位置: 解决方案 libExtensions network 案例位置: 解决方案 TestCpp Extensions ...
2013-09-02 20:03 2 3154 推荐指数:
这是根据 cocos2d-x-2.0 修改的。 测试代码: ...
cocos2d-x v4.0,编译教程: 1.解压源码,比如D:\code,在D:\code\cocos2d-x-4.0\tools\cocos2d-console\bin下打开cmd,建议提前装好python2.7并把安装目录加入系统环境变量path中。 2.在cocos2d-x ...
1.纹理控制。 Sprite *pSprite = Sprite::create("background.png"); TexParams params = {GL_NEAREST,GL_N ...
节点解释: 节点是场景图的基本元素。场景图的基本元素必须是节点对象或者是节点对象的子类。 其中主要可以看到Layer、MenuItem、Scene、Sprite、TMXTiledMap(解析and渲 ...
cocos2d-x 3.0发布有一段时间了,作为一个初学者,我一直觉得cocos2d-x很坑。每个比较大的版本变动,都会有不一样的项目创建方式,每次的跨度都挺大…… 但是凭心而论,3.0RC版本开始 环境搭建、项目创建、编译的方式更加人性化了。 现在我们进入正题,一步一步搭建 ...
1.搭建Andoird Studio 开发环境 从官网选择最新的JDK版本(当前是jdk-8u101-linux-x64.tar.gz). 下载好解压到/home/[username]/apps文件夹中,并重命名为jdk. 图1-1 配置JDK目录到用户的环境变量中 (1)在终端 ...
迄今为止,发现cocos2d-x 3.0最让人惊艳的地方就是更改了点击事件机制。(ps:迄今只看了点击事件这块,捂嘴笑~~~) cocos2d-x 2.0 只有CCLayer有点击事件处理,需要注册,需要实现onTouchBegan等方法,最坑爹的就是按照优先级来传递点击事件,让人诟病不已。每次 ...
就在昨天触控正式发布了3.0正式版本... 在这个喜大普奔的日子里,我们又开始了新一轮的革命,先不说其他的,再来看看3.0目录文件里面有什么? 首先是精简了很多,无论是从目录结构,和所用到的工具类,都整合了非常多的东西,经过了那么多次版本的 迭代和繁衍才有了今天方便快捷高效的3.0版本 ...