转自:http://www.cnblogs.com/Mygirl/archive/2011/04/02/2003116.html 1、unity向网页发送数据的函数:Application.ExternalCall("SayHello",gameObject.name),这个函数将调用网页中 ...
简介: Unity D的游戏引擎是和编辑器集成在一起的,所有它也是一个制作 开发平台。 Unity D是使用JavaScript C 作为核心脚本语言来驱动事个游戏引擎。 平台可以发布Exe执行文件或者打包为可供网页调用的一个独立的包文件。 用Unity D制作的工程具有高度的可移植性,可以在PS xbox Android iPhone mac等系统上运行。 嵌入网页: 用Unity D实现嵌入网 ...
2013-08-26 00:52 0 16798 推荐指数:
转自:http://www.cnblogs.com/Mygirl/archive/2011/04/02/2003116.html 1、unity向网页发送数据的函数:Application.ExternalCall("SayHello",gameObject.name),这个函数将调用网页中 ...
网页换肤的基本原理 使用 JS 切换对应的 CSS 样式表。例如hao123首页的右上方就有网页换肤功能。除了切换 CSS 样式表文件之外,通常的网页换肤还需要通过 Cookie 来记录用户之前更换过的皮肤,这样下次用户访问的时候,就可以自动使用上次用户配置的选项。 基本流程 ...
Unity for IOS: 打包是将XCODE工程直接交给开发者,开发者可以在工程的基础上继续添加新的视图,最后由开发者自行打包生成IPA包,发布程序。 Unity for Android:打包直接生成APK包,等于说源代码开发者是看不到的,但是Unity的自身确实有些局限,针对Android ...
先看下效果 你一定会说,然并卵! 没错,这里只是一个最简单的例子,unity与android activity 互相传参数。 玩过手游的都知道,在你要为你心爱的游戏角色准备花钱买钻石,点击购买的时候,会弹出一个风格可能和游戏完全不符的界面,没错,那就是渠道sdk的支付界面 ...
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数据切片问题: 先给不懂得同学解释一下概念: 数据块Block:是HDFS物理数据块,一个大文件丢到HDFS上,会被HDFS切分成指定大小的数据块,即Block 数据切片:数据切片是逻辑概念,只是程序在输入数据的时候对数据进行标记,不会实际切分磁盘数据 Mapper的数量是由切片数量 ...
数据库锁的基本原理 为了保证数据的完事性和一致性,数据库系统采用锁来实现事务的隔离性。各种大型数据库采用的锁基本理论是一致的,但在具体实现上各有差别。 从并发事务锁定的关系上看,可以分为共享锁定和独占锁定。从锁定的对象不同,一般可以分为表锁定和行锁定。 锁 共享锁用于读取数据操作,它是 ...
常见的称谓是网页抓屏(screen scraping)、数据挖掘(data mining)、网络收割(Web harvesting)或其他类似的版本。器人(bots)。 理论上 ...