对象类型与具体的数值。C#则使用对象类型加变量名的方式命名。例如:Javascript语言的脚本代码如 ...
Unity D自带的MonoDevelop编辑器无论是js还是c 代码提示都很差,很诡异的就是变量名和方法名有的时候提示有的时候不提示。不过用Visual Studio代替MonoDevelop这个问题就可以解决了。 只限c ,Unity D里的js不是原生的js,不建议在Visual Studio中编辑 在Unity D 中关联Visual Studio 的步骤: .在Unity d中选择菜单E ...
2013-07-24 10:54 0 4456 推荐指数:
对象类型与具体的数值。C#则使用对象类型加变量名的方式命名。例如:Javascript语言的脚本代码如 ...
unity3d是支持vs2010的,但是有很多开发者反应,unity3d中的C#脚本不能用vs2012打开。我想了一下,先进入存放C#脚本的目录,在设置里面C#文件的打开方式,选择用vs2012打开,这样就可以了。不过可能稍稍有一丝麻烦,每次都要进入C#脚本目录。如果有更好的方法,可以交流 ...
Unity3D开发必备神器(Visual Studio Tools for Unity) 开发Unity3D程序你用的什么IDE呢? 1、MonoDevelop 2、VS 可能你的回答是这样的,我用的vs写代码MonoDevelop来做调试。这时有同学就会反驳了傻X不知道用unityVS ...
Unity中的coroutine是通过yield expression;来实现的。官方脚本中到处会看到这样的代码。 疑问: yield是什么? Coroutine是什么? unity的coroutine程序执行流程怎么那么奇怪? unity中的coroutine原理是什么,怎么实现 ...
随着 .NET 全平台战略的推进,微软正在让以 C# 为先锋的 .NET 拥有跨平台特性。这个过程中一直有人想知道其它 .NET 语言对跨平台的支持有什么改进,熟悉 C# 但是喜欢用 VB 的我也不例外。 经过一番摸索,我找到了在 Unity3D 程序开发过程中用 VB 取代大部分情况下的 C# ...
Unity3D中简单的C#异步Socket实现 简单的异步Socket实现。.net框架自身提供了很完善的Socket底层。笔者在做Unity3D小东西的时候需要使用到Socket网络通信。于是决定自己研究研究。 经过不懈努力。。O(∩_∩)O哈哈~。。自我夸奖一下。终于 ...
一、xml文件是什么? XML是指可扩展标记语言,英文:Extensible Markup Language的缩写。 二、xml文件有什么用? 用来传输和存储数据,比如网络通信,本地配置文件等。 ...
由于Unity3D中一些腳本的方法只能用在JS中,在C#中是無效的,而C#可以與服務器端通訊,JS本身卻不行。所以勢必會遇到這兩種語言腳本中方法的互相調用,以下是示例。 兩個文件 test1.js 和 test2.cs test1.js function ...